by Caleb Jan 22,2025
Civilization VII: Das am meisten erwartete PC-Spiel des Jahres 2025 enthüllt neue Kampagnenmechanismen

Civilization VII wurde beim „Most Wanted“-Event von PC Gamer zum am meisten erwarteten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt. Diese Ankündigung hat zusammen mit der Enthüllung ansprechender neuer Kampagnenmechaniken für große Vorfreude auf den kommenden Titel gesorgt. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.
Eroberung des Spitzenplatzes

Am 6. Dezember erklärte die PC Gaming Show: Most Wanted, moderiert von PC Gamer, Civ VII zum meistgesuchten Spiel Nummer eins des Jahres 2025. Diese prestigeträchtige Auszeichnung wurde durch eine Abstimmung des Council, einer Jury aus über 70 prominenten Personen, ermittelt Entwickler, Content-Ersteller und PC-Gamer-Redakteure. Der fast dreistündige Livestream präsentierte die 25 besten kommenden Spiele und enthielt auch neue Inhalte für Titel wie Let’s Build a Dungeon und Drivers of the Apocalypse.

Doom: The Dark Ages und Monster Hunter Wilds sicherten sich den zweiten bzw. dritten Platz und unterstreichen damit die beeindruckende Konkurrenz. Weitere bemerkenswerte Titel auf der Liste waren Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII erscheint gleichzeitig auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch am 11. Februar 2025.
Kampagnen mit der „Alters“-Mechanik revolutionieren
Kreativdirektor Ed Beach ging auf das Feedback der Spieler zu den Kampagnenabschlussraten in Civ VI ein und führte eine bahnbrechende neue Mechanik ein: „Alter“. In einem PC Gamer-Interview erklärte Beach, dass die Kampagne von Civ VII in drei verschiedene Zeitalter gegliedert ist – Antike, Erkundung und Moderne – und es den Spielern ermöglicht, am Ende jedes Zeitalters zwischen historisch verbundenen Zivilisationen zu wechseln.
Dieses innovative System geht das häufige Problem unvollendeter Kampagnen direkt an und bietet ein optimierteres und ansprechenderes Erlebnis. Die Übergänge sind nicht zufällig; Sie spiegeln reale historische und geografische Zusammenhänge wider. Beispielsweise könnte das Römische Reich nahtlos in das Französische Reich übergehen, möglicherweise mit dem Normannischen Reich, das die Lücke überbrückt.

Die Spieler behalten während dieser Übergänge ihren Anführer und bewahren ein Gefühl der Kontinuität und Rivalität. Die Funktion „Überbauen“ ermöglicht den Bau neuer Gebäude auf bestehenden Gebäuden, während Wunder und bestimmte Bauwerke über Zeitalter hinweg bestehen bleiben.
Dieser vielschichtige Ansatz bietet den Spielern vielfältige Spielerlebnisse innerhalb einer einzigen Kampagne, bereichert kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Strategien und fördert gleichzeitig eine starke Verbindung zu ihrem gewählten Anführer.
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