by Caleb Jan 22,2025
Civilization VII: el juego para PC más esperado de 2025 presenta nuevas mecánicas de campaña

Civilization VII ha sido coronado como el juego de PC más esperado de 2025 en el evento "Most Wanted" de PC Gamer. Este anuncio, junto con la revelación de nuevas y atractivas mecánicas de campaña, ha generado un gran entusiasmo por el próximo título. Profundicemos en los detalles.
Reclamando el primer puesto

El 6 de diciembre, PC Gaming Show: Most Wanted, organizado por PC Gamer, declaró a Civ VII el juego número uno más buscado de 2025. Este prestigioso galardón se determinó mediante una votación del Consejo, un panel de más de 70 personas destacadas. desarrolladores, creadores de contenido y editores de PC Gamer. La transmisión en vivo de casi tres horas mostró los 25 mejores juegos próximos, y también incluyó contenido nuevo para títulos como Let's Build a Dungeon y Drivers of the Apocalypse.

Doom: The Dark Ages y Monster Hunter Wilds aseguraron el segundo y tercer lugar respectivamente, destacando la impresionante competencia. Otros títulos notables en la lista incluyeron Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII se lanza simultáneamente en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
Revolucionando Campañas con la Mecánica "Edades"
Atendiendo a los comentarios de los jugadores sobre las tasas de finalización de campañas en Civ VI, el director creativo Ed Beach introdujo una nueva e innovadora mecánica: "Edades". En una entrevista de PC Gamer, Beach explicó que la campaña de Civ VII está estructurada en tres Eras distintas (Antigüedad, Exploración y Moderna), lo que permite a los jugadores realizar la transición entre civilizaciones históricamente vinculadas a medida que concluye cada Era.
Este innovador sistema aborda directamente el problema común de las campañas sin terminar, ofreciendo una experiencia más ágil y atractiva. Las transiciones no son aleatorias; reflejan conexiones históricas y geográficas del mundo real. Por ejemplo, el Imperio Romano podría pasar sin problemas al Imperio Francés, posiblemente con el Imperio Normando acortando la brecha.

Los jugadores conservan a su líder durante estas transiciones, manteniendo una sensación de continuidad y rivalidad. La función "sobreconstrucción" permite la construcción de nuevos edificios encima de los existentes, mientras que las maravillas y ciertas estructuras persisten a través de las edades.
Este enfoque multifacético ofrece a los jugadores diversas experiencias de juego dentro de una sola campaña, enriqueciendo estrategias culturales, militares, diplomáticas y económicas al tiempo que fomenta una fuerte conexión con el líder elegido.
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