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Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

by Zoe Mar 15,2025

Der Schöpfer von Balatro erwartete keinen so großen Erfolg für sein Spiel

LocalThunk, ein Solo -Entwickler, der unter dem Pseudonym arbeitete, erzielte 2024 mit ihrem Indie -Spiel Balatro eine bemerkenswerte Leistung. Balatro verkaufte mehr als 5 Millionen Exemplare und wirkte sich nicht nur zu einem Überraschungshit, sondern wirkte sich auch erheblich auf die Spielebranche aus, was bei den Game Awards 2024 mehrere Auszeichnungen erhielt. Dieser Erfolg war selbst für den Schöpfer unerwartet.

Angesichts des unkonventionellen Designs des Spiels erwartete LocalThunk zunächst bescheidene Bewertungen, möglicherweise im 6-7-Bereich. Ein atemberaubender 91/100 Punktzahl von PC Gamer, gefolgt von ähnlich hohes Lob anderer Kritiker, trug Balatro auf beeindruckende 90 sowohl auf metakritisch als auch auf openCritic auf. Dieses Ergebnis erstaunte Lokalthunk, das zu einer Selbsteinschätzung von nur 8/10 zugab.

Der Verlag von PlayStack trug durch proaktive Pressendoktion vor dem Start erheblich zum Erfolg des Spiels bei. Der wahre Katalysator war jedoch überwältigend positives Mundpropaganda. Dieses organische Summen führte dazu, dass der Umsatz die anfänglichen Prognosen um einen Faktor von 10 bis 20 überstieg. Bei der Dampfstart des Spiels wurden 119.000 Exemplare innerhalb der ersten 24 Stunden verkauft - ein Moment, in dem der Entwickler als unglaublich surreal bezeichnet wurde.

Der überwältigende Erfolg von Balatro hat seinen Schöpfer nicht in der Lage, anderen Indie -Entwicklern eine endgültige Formel anzubieten, um diese Leistung zu replizieren.