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El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

by Zoe Mar 15,2025

El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

Localthunk, un desarrollador en solitario que trabaja bajo el seudónimo, logró una hazaña notable en 2024 con su juego independiente, Balatro . Al vender más de 5 millones de copias, Balato no solo se convirtió en un éxito sorpresa, sino que también impactó significativamente en la industria del juego, ganando múltiples premios en los premios del juego 2024. Este nivel de éxito fue inesperado, incluso para el creador.

Inicialmente, dado el diseño no convencional del juego, Localthunk anticipó revisiones modestas, tal vez en el rango de 6-7. Sin embargo, un impresionante puntaje de 91/100 de PC Gamer, seguido de un elogio igualmente alto de otros críticos, impulsó a Balatro a un impresionante 90 en Metacritic y Opencritic. Este resultado asombró a Localthunk, quien admitió una autoevaluación de solo 8/10.

PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito del juego a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, el verdadero catalizador era un marketing abrumadoramente positivo de boca en boca. Este zumbido orgánico dio como resultado ventas superiores a las proyecciones iniciales por un factor de 10 a 20. El lanzamiento de Steam del juego vio 119,000 copias vendidas dentro de las primeras 24 horas, un momento en que el desarrollador describió como increíblemente surrealista.

El éxito abrumador de Balato ha dejado a su creador incapaz de ofrecer una fórmula definitiva para que otros desarrolladores independientes replicen este logro.

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