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O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

by Zoe Mar 15,2025

O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

O LocalThunk, um desenvolvedor solo que trabalha sob o pseudônimo, alcançou um feito notável em 2024 com seu jogo independente, Balatro . Vendendo mais de 5 milhões de cópias, a Balatro não apenas se tornou um sucesso surpresa, mas também impactou significativamente a indústria de jogos, ganhando vários prêmios no Game Awards 2024. Esse nível de sucesso foi inesperado, mesmo para o criador.

Inicialmente, dado o design não convencional do jogo, o LocalThunk antecipou críticas modestas, talvez na faixa de 6-7. No entanto, uma impressionante pontuação de 91/100 do PC Gamer, seguida de elogios igualmente altos de outros críticos, levou a Balatro a um impressionante 90 em metacritic e na OpenCritic. Esse resultado surpreendeu o LocalThunk, que admitiu uma auto-avaliação de apenas 8/10.

A PlayStack, o editor, contribuiu significativamente para o sucesso do jogo por meio do engajamento proativo da imprensa antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador foi extremamente positivo marketing boca a boca. Esse burburinho orgânico resultou em vendas que excediam as projeções iniciais por um fator de 10 a 20. O lançamento do Steam do jogo viu 119.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas - um momento em que o desenvolvedor descreveu como incrivelmente surreal.

O sucesso esmagador da Balatro deixou seu criador incapaz de oferecer uma fórmula definitiva para outros desenvolvedores independentes replicarem essa conquista.

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