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Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

by Zoe Mar 15,2025

Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

가명하에 일하는 솔로 개발자 인 Localthunk는 2024 년 인디 게임 인 Balatro 와 함께 놀라운 업적을 달성했습니다. 5 백만 장 이상의 사본을 판매하는 Balatro는 놀라운 인기를 얻었을뿐만 아니라 게임 업계에 큰 영향을 미쳤으며, 게임 상 2024에서 여러 상을 수상했습니다.이 수준의 성공은 제작자에게도 예상치 못한 일이었습니다.

처음에는 게임의 비 전통적인 디자인을 고려할 때 Localthunk는 아마도 6-7 범위에서 겸손한 리뷰를 예상했습니다. 그러나 PC 게이머의 놀라운 91/100 점수와 다른 비평가들로부터 비슷한 찬사를 보냈으며, Balatro는 메타 크리치와 오피 크리치에서 인상적인 90으로 추진했습니다. 이 결과는 현지 펑크를 놀라게했다.

출판사 인 Playstack은 출시 전에 사전 언론 참여를 통해 게임의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 진정한 촉매제는 압도적으로 긍정적 인 입소 마케팅이었다. 이 유기적 인 버즈는 초기 예측을 10 ~ 20 인 한 자로 초과했습니다.이 게임의 스팀 런칭은 처음 24 시간 내에 119,000 부가 판매되었습니다. 이는 개발자가 엄청나게 초현실적이라고 묘사 한 순간입니다.

Balatro 의 압도적 인 성공으로 인해 제작자는 다른 인디 개발자 들이이 업적을 복제 할 수있는 결정적인 공식을 제공 할 수 없었습니다.