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Game Soundtrack verdient massive 100 Millionen Spotify -Streams

by Aria Feb 10,2025

Game Soundtrack verdient massive 100 Millionen Spotify -Streams

Mick Gordons "BFG Division" trifft 100 Millionen Spotify -Streams und unterstrichen Dooms dauerhaften Auswirkungen

Die Heavy -Metal -Strecke "BFG Division" aus dem Doom -Neustart 2016 hat einen erheblichen Meilenstein erreicht, der auf Spotify 100 Millionen Streams übertrifft. Diese Leistung zeigt nicht nur die anhaltende Popularität des Doom -Franchise -Unternehmens, sondern auch die außergewöhnliche Arbeit des Komponisten Mick Gordon. Der Song, ein Grundnahrungsmittel der intensiven Action -Sequenzen des Spiels, hat bei den Fans tief in Resonanz geraten.

Die Doom -Serie hat eine herausragende Position in der Gaming -Geschichte. Das ursprüngliche Spiel revolutionierte das Genre der ersten Person in den neunziger Jahren und stellte viele seiner bestimmenden Eigenschaften fest. Der anhaltende Erfolg des Franchise wird auf das rasante Gameplay und den legendären, mit schweren Metall infundierten Soundtrack zugeschrieben.

Gordons Beitrag zum Neustart 2016 hat dieses musikalische Erbe festigend. Seine Ankündigung der Streaming -Leistung der "BFG Division" auf Twitter mit feierlichem Emojis unterstreicht den weit verbreiteten Aufruf des Tracks.

Dooms Soundtrack und Gordons breiter

Gordons Arbeit über Doom geht über die "BFG Division" hinaus und umfasst viele der denkwürdigsten und intensivsten Metal -Tracks des Spiels und ergänzt das frenetische Gameplay perfekt. Er trug ferner zum Soundtrack von Doom Eternal bei und festigte seine Position als Schlüsselelement in der klanglichen Identität der Serie.

Gordons kompositorische Talente beschränken sich nicht auf das Schicksal. Sein beeindruckendes Portfolio beinhaltet Beiträge zu anderen prominenten Ego-Schützen wie Wolfenstein 2 von Bethesda: The New Colossus und Gearbox's Borderlands 3, die seine Vielseitigkeit und seine breite Attraktivität innerhalb des Genres zeigen.

Trotz seiner wesentlichen Beiträge zum Doom -Franchise wird Gordon nicht zurückkehren, um für das kommende Doom: The Dark Achers zu komponieren. Er hat öffentlich kreative Unterschiede und Produktionsprobleme während der Entwicklung von Doom Eternal

als Gründe für seine Entscheidung angeführt. Influence