by Aria Feb 10,2025

Doomシリーズは、ゲームの歴史において顕著な立場を保持しています。 元のゲームは、1990年代に一人称シューティングゲームのジャンルに革命をもたらし、その決定的な特性の多くを確立しました。 フランチャイズの継続的な成功は、ペースの速いゲームプレイと、象徴的なヘビーメタルを注入したサウンドトラックに起因しています。
2016年の再起動に対するゴードンの貢献により、この音楽の遺産が固まりました。 Twitterでの「BFG Divisionの」ストリーミングアチーブメントの彼の発表は、お祝いの絵文字を備えたもので、トラックの広範な魅力を強調しています。 Doom's SoundtrackとGordonのより広い<GordonのDoomに関する作業は、「BFG Division」を超えており、ゲームの最も記憶に残る激しいメタルトラックの多くを網羅しており、熱狂的なゲームプレイを完全に補完しています。 彼はさらに、ドゥームエターナルのサウンドトラックに貢献し、シリーズのソニックアイデンティティの重要な要素としての彼の立場を固めました。
ゴードンの作曲の才能は、運命に限定されません。彼の印象的なポートフォリオには、BethesdaのWolfenstein 2:The New Colossus and Gearbox's Borderlands 3など、他の著名な一人称シューティングゲームへの貢献が含まれています。Doomフランチャイズへの多大な貢献にもかかわらず、Gordonは今後のDoom:The Dark Ages のために構成するために戻ってきません。 彼は、彼の決定の理由として、
DOOM ETERNALの開発中に創造的な違いと生産の課題を公に引用しています。ドールズフロントライン 2: Exilium Global Website がソーシャル機能とともにライブ配信されます!
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