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La bande originale de Game gagne 100 millions de streams Spotify massifs

by Aria Feb 10,2025

La bande originale de Game gagne 100 millions de streams Spotify massifs

La "Division BFG" de Mick Gordon arrive 100 millions de flux Spotify, soulignant l'impact durable de Doom

La piste de heavy metal "BFG Division" du redémarrage de Doom 2016 a atteint une étape importante, dépassant 100 millions de flux sur Spotify. Cette réalisation met en évidence non seulement la popularité durable de la franchise Doom, mais aussi le travail exceptionnel du compositeur Mick Gordon. La chanson, un incontournable des séquences d'action intenses du jeu, a profondément résonné avec les fans.

La série Doom occupe une position importante dans l'histoire du jeu. Le jeu original a révolutionné le genre de jeu de tir à la première personne dans les années 1990, établissant bon nombre de ses caractéristiques déterminantes. Le succès continu de la franchise est attribué à son gameplay au rythme rapide et, de manière significative, sa bande sonore emblématique et infusée de métaux.

La contribution de Gordon au redémarrage de 2016 a renforcé cet héritage musical. Son annonce de la réussite en streaming de "BFG Division" sur Twitter, avec des emojis festifs, souligne l'attrait répandu de la piste.

Doom's Soundtrack et Gordon's plus large

Le travail de Gordon sur Doom s'étend au-delà de la "division BFG", englobant bon nombre des pistes métalliques les plus mémorables et les plus intenses du jeu, complétant parfaitement le gameplay frénétique. Il a en outre contribué à la bande sonore de Doom Eternal, solidant sa position en tant qu'élément clé de l'identité sonore de la série.

Les talents de composition de Gordon ne se limitent pas à Doom. Son impressionnant portfolio comprend des contributions à d'autres tireurs de première personne éminents, tels que Wolfenstein 2 de Bethesda: le nouveau Colossus et Borderlands 3 de la boîte de vitesses, présentant sa polyvalence et son large attrait dans le genre.

Malgré ses contributions importantes à la franchise Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages . Il a publiquement cité les différences créatives et les défis de production pendant le développement de DOOM ETERNAL

comme raisons de sa décision. Influence