by Caleb Apr 27,2025

In einer kürzlich durchgeführten Erklärung beleuchtet der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, die Strategie des Unternehmens über die Veröffentlichung von Spielen auf verschiedenen Plattformen, wobei der Schwerpunkt auf dem mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto VI . Zelnick ergab, dass die Entscheidung, die PC -Version von GTA 6 zu verzögern, zu einem signifikanten Umsatzverlust von etwa 40%führen könnte, der normalerweise aus dem PC -Umsatz generiert wird. Trotzdem bleibt Take-Two nach wie vor eine gestaffelte Veröffentlichungsstrategie und entscheidet sich dafür, das Spiel nicht gleichzeitig auf allen Plattformen zu starten.
Dieser Ansatz steht im Einklang mit dem historischen Freisetzungsmuster der GTA -Serie, bei dem die PC -Version häufig nach der Konsolenveröffentlichung folgt. Die Verzögerung der PC -Veröffentlichung wird von Rockstars komplizierter Beziehung zur Modding -Community und nicht durch einen Rückgang des Umsatzes der Konsolen der PlayStation 5 und der Xbox -Serie Xbox beeinflusst. Daher wird Grand Theft Auto VI an diesem etablierten Modell einhalten, und PC -Spieler sollten nicht von diesem Trend abweichen.
Unter der Annahme einer Herbst -2025 -Veröffentlichung für GTA 6 auf Konsolen müssen PC -Spieler möglicherweise bis 2026 warten, um das Spiel in die Hände zu bekommen. Die Vorfreude um GTA 6 geht über das Take-Two-Interactive hinaus, wie der erste Teaser, der mehrere YouTube-Aufzeichnungen verstößt, zeigt. Die Gaming -Branche beobachtet sehr, ob GTA 6 einen neuen Standard festlegen wird, indem sie die psychologische Preisbarriere von 100 US -Dollar brechen, ein Schritt, der einen Welligkeitseffekt haben könnte und anderen Unternehmen und Studios in diesem Sektor zugute kommt.
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