by Caleb Apr 27,2025

최근 성명서에서, Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick은 다양한 플랫폼에서 게임 출시에 관한 회사의 전략을 밝히고, 예상되는 Grand Theft Auto VI 에 특히 중점을두고 있습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 버전을 지연시키기로 한 결정은 약 40%의 상당한 수익 손실을 초래할 수 있으며, 이는 일반적으로 PC 판매에서 생성됩니다. 그럼에도 불구하고, Take-Two는 모든 플랫폼에서 동시에 게임을 시작하지 않기로 결심하여 비틀 거리는 출시 전략에 전념하고 있습니다.
이 접근법은 Console이 출시 된 후 종종 PC 버전이 뒤 따르는 GTA 시리즈의 역사적 릴리스 패턴과 일치합니다. PC 릴리스의 지연은 PlayStation 5 및 Xbox Series 콘솔의 판매 감소보다는 Rockstar와 Modding 커뮤니티와의 복잡한 관계의 영향을받습니다. 따라서 Grand Theft Auto VI는 이 확립 된 모델을 준수 할 것이며 PC 게이머는이 추세에서 벗어날 것으로 기대해서는 안됩니다.
콘솔에서 GTA 6에 대한 2025 년 가을 릴리스를 가정하면 PC 플레이어는 2026 년까지 기다려야 게임에 손을 대어야 할 수도 있습니다. GTA 6을 둘러싼 기대는 여러 YouTube 레코드를 깨뜨리는 첫 번째 티저가 입증 한 것처럼 Take-Two 대화식을 넘어 확장됩니다. 게임 산업은 GTA 6이 심리적 $ 100 가격 장벽을 깨뜨려 파급 효과가있는 움직임으로 인해 다른 회사와 스튜디오에 도움이 될 수있는 움직임으로 GTA 6이 새로운 표준을 설정하는지 예리하게보고 있습니다.
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