by Caleb Apr 27,2025

En una declaración reciente, el CEO de Take Two Interactive Strauss Zelnick arrojó luz sobre la estrategia de la compañía con respecto al lanzamiento de juegos en varias plataformas, con un enfoque particular en el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reveló que la decisión de retrasar la versión para PC de GTA 6 podría dar lugar a una pérdida significativa de ingresos de aproximadamente el 40%, que generalmente se genera a partir de las ventas de PC. A pesar de esto, Take-Two sigue comprometido con una estrategia de lanzamiento escalonada, optando por no lanzar el juego simultáneamente en todas las plataformas.
Este enfoque es consistente con el patrón de lanzamiento histórico de la serie GTA, donde la versión de PC a menudo sigue después de las liberaciones de la consola. El retraso en el lanzamiento de la PC está influenciado por la intrincada relación de Rockstar con la comunidad de modding, en lugar de cualquier disminución en las ventas de las consolas de la serie PlayStation 5 y Xbox. Como tal, Grand Theft Auto VI se adherirá a este modelo establecido, y los jugadores de PC no deben esperar una desviación de esta tendencia.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6 en consolas, los jugadores de PC podrían tener que esperar hasta 2026 para tener en sus manos el juego. La anticipación que rodea GTA 6 se extiende más allá de Taken-Two Interactive, como lo demuestra el primer avance que rompe múltiples registros de YouTube. La industria del juego está mirando muy bien si GTA 6 establecerá un nuevo estándar al romper la barrera psicológica de los precios de $ 100, un movimiento que podría tener un efecto dominó, beneficiar a otras compañías y estudios en el sector.
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