by Emily Apr 09,2025
Die Null -Saison hat abgeschlossen, und die erste Staffel von * Marvel Rivals * ist jetzt in vollem Gange und bringt eine Welle frischer Inhalte und strategische Gleichgewichtsänderungen für das Spiel. Lassen Sie uns mit den wesentlichen Updates und Anpassungen eintauchen, über die die Spieler wissen müssen.
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In dieser Saison wird ein elektrisierendes Thema vorgestellt: eine untote Invasion von Dracula! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder dieses legendären Teams sind bereits spielbar, wobei der Rest zur Veröffentlichung der Saison zur Veröffentlichung geplant ist.
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Mister Fantastic : Als Duellist zeichnet er sich im Mittelbereichkampf aus. Seine Fähigkeiten ermöglichen eine schnelle Bewegung zwischen Feinden und Verbündeten, verursachen Flächenschäden und bieten eine vorübergehende Schadensabsorption.
Unsichtbare Frau : Ein Stratege, dessen Angriffe nicht nur Schaden verursachen, sondern auch Verbündete bei Aufprall heilen. Sie kann Schilde heraufbeschwören, feindliche Positionen mit Push- und Zugmechanik manipulieren und, nicht überraschend, unsichtbar werden und ihrem Gameplay eine strategische Ebene hinzufügen.
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Die neue Karte "Empire of Eternal Night: Midtown" transportiert die Spieler zu einer zerstörten New Yorker New York City, wo Schlachten an ikonischen Orten wie Grand Central Terminal stattfinden können.
Ein aufregender neuer Spielmodus "Doom Match" wurde eingeführt und für 8-12 Spieler konzipiert. Das Spiel schließt, wenn eine bestimmte Anzahl von Knockouts erreicht wird, wobei die Top 50% der Spieler als Gewinner hervorgehen.
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Der Battle Pass der ersten Staffel ist deutlich größer als die der Null -Saison mit dem doppelten Inhalt. Erwarten Sie mit Jahreszeiten, die jetzt drei Monate dauern, noch mehr von zukünftigen Schlachtkarten.
Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 exklusiv für die Premium -Version. Während die meisten Skins optisch atemberaubend sind, ist die blaue Tarantula -Haut für Peni Parker, die lediglich ein Farbtausch ihres Standard -Outfits ist, in Bezug auf die visuelle Wirkung kurz. Die Spieler können immer noch Einheiten und Gitter verdienen, indem sie Aufgaben im freien Teil des Battle Pass erledigen.
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Ein neuer Rang, "Celestial", wurde zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" mit drei Abteilungen eingefügt. Während die meisten Spieler diese hohe Stufe möglicherweise nicht erreichen, könnte dies den Aufstieg in den zukünftigen Jahreszeiten möglicherweise durch die Ranglisten lindern.
Wie bei vielen Online -Spielen setzt * Marvel Rivals * die Spielerbewertungen am Ende jeder Saison zurück. Ihr Startrang in der ersten Staffel liegt sieben Ebenen unter Ihrem letzten Rang in der Null -Saison. Zum Beispiel, wenn ich die Null -Saison bei Platinum beenden würde, würde ich Sie zum Start der ersten Staffel bei Silver II platzieren.
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Eine vielfältige Liste von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten ist eine herausfordernde Aufgabe, und * Marvel Rivals * hat eine Reihe von Anpassungen umgesetzt, um das Gameplay fair und aufregend zu halten.
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Captain America : Zuvor war Captain America einer der schwächeren Panzer und hat mehrere Buffs erhalten, um seine Lebensfähigkeit zu verbessern. Seine Schildabklingzeit wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert, die Abklingzeit über seine Rush -Fähigkeit ist von 12 auf 10 Sekunden gesunken, seine Gesundheit ist von 650 auf 675 Punkte gestiegen, und die Kosten für seine endgültige Fähigkeit wurden von 3.400 auf 3.100 gesenkt, wobei jetzt 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110 gewährt wurde.
Doktor Strange : Die Anpassungen umfassen eine Schadensreduzierung von 70% für das Strudel von Wahnsinn und Gamma-Version in einer Reichweite von 8 Metern (bis 5 Meter) und eine Abnahme der Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit von 80/s auf 70/s.
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Thor : Seine Gesundheit wurde um 25 Punkte gesteigert, und er gewinnt jetzt während seiner endgültigen Fähigkeit die Immunität des Publikums und verbessert seine Überlebensfähigkeit.
Hulk : Ein leichter Nerf sieht seinen Gamma -Schild jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250.
Venom : bereits ein starker Held, wurde Venom weiter mit einer erhöhten Rüstung gepoliert, basierend auf verlorener Gesundheit (Koeffizient erhöht sich von 1 auf 1,2) und eine Zunahme des Basisschädens seiner endgültigen Fähigkeit seiner endgültigen Fähigkeit.
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Black Panther : Die zusätzliche Gesundheit durch die Aufrüstung von Markierungen mit Spirit -Rend wurde von 40 auf 30 reduziert, und die maximale zusätzliche Gesundheit wurde von 120 auf 75 gesenkt.
Schwarze Witwe : Mehrere kleine Änderungen haben ihr Gameplay verbessert. Der Radius für den ersten Effekt der Kantentänzerin hat sich von 3 auf 5 Meter erhöht, die Erholungszeit für den Flottenfuß wurde von 12 auf 4 Sekunden reduziert und die Zeit, um die maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit zu erreichen, wurde von 1 Sekunden lang auf 0,6 Sekunden verkürzt.
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Hawkeye : Während er seine Stärken beibehält, wurde er leicht geknüpft. Der Ausbreitungswinkel zwischen explosiven Pfeilen wurde verengt, der Aktivierungsabstand für den Fokus seines passiven Fähigkeits Archer wurde von 60 Metern auf 40 Meter reduziert, und der maximale Bonusschäden durch seine passiven Fähigkeiten hat sich von 80 auf 70 verringert.
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HELA : Ihre Gesundheit wurde von 275 auf 250 reduziert, aber sie bleibt eine hochstufige DPS-Heldin. Neue Twitch -Tropfen sind verfügbar und bieten eine Haut und andere Belohnungen für Hela. Um sie zu beanspruchen, schauen Sie sich Live -Streams des Spiels auf Twitch mit den fähigen Tropfen an.
MAGIK : In DarkChild -Form hat sich ihr Schaden an einem Umbraleinfall von 115 auf 135 erhöht, obwohl dies ihre Widerstandsfähigkeit nicht verbessert.
Moon Knight : Er ist bereits ein beeindruckender Charakter, er wurde weiter verbessert. Die Anzahl der von seinem Ultimate erzeugten Krallen hat von 10 auf 14 gestiegen, und der Explosionsradius jeder Klaue hat sich von 4 Metern auf 5 Meter erweitert.
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NAMOR : Die Genauigkeit seiner Würfe in seinen Fähigkeiten wurde angepasst, was wahrscheinlich mit einem früheren Fehler behandelt wird.
Der Punisher : Die Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung wurde leicht reduziert.
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Scharlachrote Hexe : Ihr Schaden durch die Chaoskontrolle hat sich von 50/s auf 60/s erhöht, der Prozentsatz der Schäden über die Zeit wurde von 5% auf 3% gesenkt, und der Schaden des khonischen Bursts ist von 30 auf 35 gestiegen.
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Sturm : Zu den erheblichen Verbesserungen zählen schnellere, schädlichere Projektile durch normale Angriffe, erhöhte Schäden durch die Rechtsklick und die Bonusgesundheit, nachdem ihr Ultimate von 350 auf 450 erhöht wurde. Sie verfälschten jetzt bei 100 pro Sekunde, anstatt sofort zu verschwinden.
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Eichhörnchen Girl : Eichhörnchen zielen jetzt auf den nächsten Feind ab, nachdem sie ihre Angriffe vorhersehbar sind. Die Gesundheit ihres Eichhörnchens Tsunami wurde halbiert und es leichter zu zerstören.
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Wintersoldat : Seine Gesundheit durch den Einsatz von Fähigkeiten wurde von 30 auf 40 erhöht, der Hauptangriffschaden ist von 70 auf 75 gestiegen, der Schaden der Fläche ist von 70 auf 65 gesunken, wobei der Schaden bei 40 Metern von 65% auf 60% gesenkt hat und seine Grundgesundheit von 250 auf 275 Punkte gestiegen ist.
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WOLVERINE : Seine Gesundheit wurde von 300 auf 350 gesteigert, obwohl er für einen Schadenshändler hoch war, und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ist von 50% auf 40% zurückgegangen.
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Cloak & Dagger : Um ihre Effektivität zu verbessern, wurde die Abklingzeit des Daggersturms von 15 auf 12s reduziert, und die Anzahl der Striche während ihres Ultimativen hat sich von 3 auf 4 erhöht, was ihre Mobilität verbessert.
Jeff the Land Shark : Der ultimative Bereich wurde von einer 10-Meter-Kugel auf ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern angepasst, und die Heilung von freudigem Spritzer hat sich von 140/s auf 150/s erhöht.
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Luna Snow : Der einzige Nerf ist eine 0,5 -B -Pause während des Moduswechsels während des Tanzens von 0,1s, was ihre Überlebensfähigkeit nicht signifikant beeinflusst.
Mantis : Die Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s reduziert.
Rocket Raccoon : Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus hat sich von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde erhöht.
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Die folgenden Änderungen wirken sich auf die Vorteile aus, die Helden aus dem Team erhalten:
Hawkeye und Hela : Beide haben ihren Saisonbonus um 5%gesenkt.
Namor, Rocket Raccoon, Magneto und Storm : Namors Monster verursachen mehr Schaden, Rocket Raccoon heilt effektiver, der Projektilschäden von Magneto hat zugenommen, und der geladene Sturm von Storm schlägt häufiger und mit größerer Wirkung.
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Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen subtil und doch wirkungsvoll. Während einige Helden möglicherweise einen leichten Anstieg der Beliebtheit sehen, ist Hela weiterhin ein ständiges Verbot in höheren Reihen. Die Einführung neuer Helden wird das Meta zweifellos aufrütteln, und nur die Zeit zeigt das volle Ausmaß dieser Verschiebungen.
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