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マーベルライバルの伝説的なスタート:更新ハイライト

by Emily Apr 09,2025

ゼロシーズンは締めくくられ、 *マーベルライバル *の最初のシーズンは本格的になり、新鮮なコンテンツと戦略的バランスの変更がゲームに変わりました。プレイヤーが知る必要がある重要な更新と調整に飛び込みましょう。

最初のシーズンの新しいものは何ですか?

マーベルライバル画像:Ensigame.com

今シーズンは、ドラキュラが率いるアンデッドの侵略という感動的なテーマを紹介します。この暗い力に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。この象徴的なチームの2人のメンバーはすでにプレイ可能であり、残りはシーズンが展開するにつれてリリースが予定されています。

新しいヒーロー

マーベルは新しいヒーローに匹敵します画像:Ensigame.com

ミスターファンタスティック:デュエリストとして、彼は中程度の戦闘に優れています。彼の能力により、敵と同盟国の間の迅速な動きが可能になり、面積の損傷を与え、一時的な損害吸収を提供します。

目に見えない女性:攻撃がダメージを与えるだけでなく、衝撃時に同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを想起させ、敵の位置をプッシュアンドプルメカニッ​​クで操作し、当然のことながら、ゲームプレイに戦略的なレイヤーを追加して、目に見えないようになります。

新しいマップとモード

マーベルライバル画像:Wowhead.com

新しい地図「Empire of Eternal Night:Midtown」は、プレイヤーを荒廃したニューヨーク市に運びます。ここでは、グランドセントラルターミナルのような象徴的な場所で戦いが行われます。

スリリングな新しいゲームモード「Doom Match」が導入され、8〜12人のプレイヤー向けに設計されています。試合は、特定の数のノックアウトが達成されたときに終わり、プレーヤーの上位50%が勝者として浮上しています。

バトルパス

マーベルライバルズバトルパス画像:Ensigame.com

最初のシーズンのバトルパスは、シーズンのゼロよりも大幅に大きく、コンテンツの2倍を誇っています。今では季節が3か月続くので、将来のバトルパスからさらに期待してください。

利用可能な10個のスキンのうち、8個はプレミアムバージョン専用です。ほとんどのスキンは視覚的には素晴らしいですが、ペニパーカーの青いタランチュラの肌は、彼女のデフォルトの衣装の単なる色の交換であり、視覚的な影響の点で不足しています。プレイヤーは、バトルパスの自由部分でタスクを完了することにより、まだユニットと格子を獲得できます。

天のランク

マーベルは天のランクに匹敵します画像:Ensigame.com

3つの部門で構成される「グランドマスター」と「永遠」の間に新しいランク「Celestial」が挿入されました。ほとんどのプレイヤーはこの高尚な層に到達しないかもしれませんが、将来のシーズンのランキングを介して登ることが潜在的に緩和される可能性があります。

多くのオンラインゲームと同様に、 *マーベルライバル *は各シーズンの終わりにプレイヤーの評価をリセットします。最初のシーズンでのスタートランクは、ゼロシーズンの最終ランクを7レベルに下回ります。たとえば、プラチナでゼロシーズンを終了すると、最初のシーズンの開始のためにシルバーIIにあなたを配置します。

ヒーローのバランス調整は何ですか?

マーベルのバランス画像:Ensigame.com

ヒーローの多様な名簿とユニークな能力のバランスをとることは挑戦的なタスクであり、 *マーベルライバル *は、ゲームプレイを公平かつエキサイティングに保つために一連の調整を実装しました。

ヴァンガード

マーベルはキャプテン・アメリカに匹敵します画像:Ensigame.com

キャプテンアメリカ:以前は弱い戦車の1つであったキャプテンアメリカは、彼の生存率を高めるためにいくつかのバフを受けました。彼のシールドクールダウンは3秒から2秒に減少し、彼のラッシュ能力のクールダウンは12秒から10秒に低下し、彼の健康は650ポイントから675ポイントに増加し、彼の究極の能力のコストは3,400から3,100に減少し、110の代わりに100の追加の健康を与えました。

ドクターストレンジ:調整には、8メートル(5メートルから上昇)の狂気とガンマバージョンの大渦の70%のダメージ減少、およびシールド回復速度の80/sから70/sの減少が含まれます。

マーベルはトールに匹敵します画像:Ensigame.com

トール:彼の健康は25ポイント増加しており、彼は今や彼の究極の能力の間に群衆制御の免責を獲得し、彼の生存性を高めています。

ハルク:わずかなナーフは、彼のガンマシールドが250ではなく200の健康を与えているのを見ています。

Venom :すでに強いヒーローであるVenomは、ヘルスの失われたもの(係数が1から1.2に増加した)と彼の最終能力の基本損傷の10ポイント増加に基づいて、さらに鎧を増やしてさらにバフされています。

デュエリスト

マーベルはブラックパンサーに匹敵します画像:Ensigame.com

Black Panther :スピリットレンドのアップグレードマークによる余分な健康は40から30に減少し、最大の追加の健康は120から75に減少しました。

Black Widow :いくつかの小さな変更により、ゲームプレイが改善されました。エッジダンサーの最初の効果の半径は3メートルから5メートル、フリートフットの回復時間は12秒から4秒に短縮され、最終能力の最大電力に達する時間は1秒から0.6秒に短縮されました。

マーベルライバルのホークアイ画像:Ensigame.com

Hawkeye :彼の強みを維持している間、彼は少しnerfedされています。爆発的な矢印間の拡散角度が狭くなり、彼のパッシブ能力のアーチャーの焦点の活性化距離は60メートルから40メートルに減少し、彼のパッシブスキルからの最大ボーナスダメージは80から70に減少しました。

マーベルライバルヘラ画像:Ensigame.com

HELA :彼女の健康は275から250に減少しましたが、彼女は最高のDPSヒーローのままです。新しいTwitchドロップが利用可能で、Helaの肌やその他の報酬を提供します。それらを主張するには、ドロップを有効にしてTwitchでゲームのライブストリームを見てください。

Magik :DarkChildの形では、Umbral Incursionへの損害は115から135に増加しましたが、これは彼女の回復力を高めません。

ムーンナイト:すでに恐るべきキャラクター、彼はさらに強化されています。彼のアルティメットによって生成されたタロンの数は10から14に増加し、各爪の爆発半径は4メートルから5メートルに拡大しました。

マーベルライバルズナモール画像:Ensigame.com

NAMOR :彼の能力のスローの精度は調整されており、以前のバグに対処する可能性があります。

パニッシャー:救出と裁定の広がりはわずかに減少しました。

マーベルライバルスカーレットウィッチ画像:Ensigame.com

Scarlet Witch :Chaos Controlによる損傷は50/sから60/sに増加し、損傷率は5%から3%に減少し、Chthonian Burstの損傷は30から35に増加しました。

マーベルのライバルストーム画像:Ensigame.com

ストーム:大幅な強化には、通常の攻撃によるより速い、より損害発生物、右クリックによる損傷の増加、および彼女の最終的な使用後のボーナスの健康が350から450に増加した後、ボーナスの健康が含まれ、即座に消滅するのではなく、1秒あたり100で減衰しています。

マーベルライバルズリスガール画像:Ensigame.com

リスの少女:リスは跳ね返った後、最も近い敵を標的にし、攻撃に予測可能性を追加します。彼女のリス津波の健康は半分になり、破壊しやすくなっています。

マーベルは冬の兵士に匹敵します画像:Ensigame.com

Winter Soldier :彼の能力の使用による健康は30から40に増加し、主な攻撃による損傷は70から75に増加し、面積の損傷は70から65に減少し、40メートルでのダメージが65%から60%に減少し、基本的な健康は250ポイントから275ポイントに増加しました。

マーベルはウルヴァリンに匹敵します画像:Ensigame.com

ウルヴァリン:損傷ディーラーの場合は高いにもかかわらず、彼の健康は300から350に増加しており、不死の動物の損傷軽減係数は50%から40%に減少しました。

ストラテジスト

マーベルはマントとダガーのライバル画像:Ensigame.com

Cloak&Dagger :その効果を高めるために、ダガーストームのクールダウンは15秒から12秒に減少し、究極のダッシュ数は3から4に増加し、モビリティが向上しました。

ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲は、高さ5メートルの10メートルの球体から10メートルの円筒場に調整されており、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。

マーベルはルナ・スノーのライバル画像:Ensigame.com

Luna Snow :唯一のnerfは、ダンス中の0.1秒から上昇しているモード変更中の0.5秒の休憩です。

マンティス:自然の好意からの加速は、2.5m/sから1.5m/sに減少しました。

Rocket Raccoon :回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70単位に増加しました。

チームアップ

マーベルライバル画像:Ensigame.com

次の変更は、ヒーローがチームアップから受ける利点に影響します。

HawkeyeとHela :どちらもシーズンボーナスが5%減少しました。

ナモール、ロケットアライグマ、マグネトー、ストーム:ナモールのモンスターはより多くの損傷を与え、ロケットのアライグマがより効果的に治癒し、マグネトーの発射体損傷が増加し、ストームの充電されたストームがより頻繁に影響を与え、より大きな影響を与えます。

マーベルライバル画像:Ensigame.com

全体として、これらのバランス調整は微妙でありながら影響力があります。一部のヒーローは人気がわずかに上昇するかもしれませんが、ヘラは引き続き高いランクで絶えず禁止されています。新しいヒーローの導入は間違いなくメタを揺さぶり、時間だけがこれらのシフトの全範囲を明らかにします。