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Marvel -Rivalen: Slow Shader Compilation Fix enthüllt

by Mila Feb 02,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler verzeichnen beim Start erweiterte Shader -Compilationszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Spielladezeiten, insbesondere für Online -Titel, können variieren. Marvel Rivals PC -Player melden jedoch aufgrund der Shader -Zusammenstellung signifikante Verzögerungen (einige Minuten). Shader sind wichtige Programme, die visuelle Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine von der Community entdeckte Problemumgehung löst dieses Problem effektiv:

  1. Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Wählen Sie einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die Optionen sind in der Regel auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie die nächstgelegene geeignete Größe.

Diese Anpassung verkürzt die Shader -Kompilierungszeit erheblich auf nur wenige Sekunden und löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "auf.

Während ein dauerhaftes Fix aus Netase -Spielen anhängig ist, bietet diese Methode eine sofortige Lösung, um langwierige Ladebildschirme zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | s.

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