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マーベルライバル:スローシェーダーコンパイル修正が発生しました

by Mila Feb 02,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、このプロセスを促進するためのソリューションを提供します

マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定 <

特にオンラインタイトルの場合、ゲームの読み込み時間は異なる場合があります。ただし、

マーベルライバルMarvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation. PCプレーヤーは、シェーダーの編集により大きな遅延(数分)を報告しています。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります

コミュニティが発見した回避策は、この問題を効果的に解決します:

アクセスnvidiaコントロールパネル:

nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。

    シェーダーキャッシュサイズを調整します:
  1. グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。 低い値を設定します:
  2. VRAM以下の値を選択します。 通常、オプションは5 GB、10 GB、および100 GBに制限されています。最も近い適切なサイズを選択します。
  3. この調整により、シェーダーコンパイル時間が大幅に短縮されますが、多くの場合数秒になり、「VRAMメモリから」エラーを解決します。
  4. Neteaseゲームからの永続的な修正が保留中ですが、この方法は、長期にわたるロード画面を避けるための即時のソリューションを提供します。
  5. マーベルライバルは現在、PS5、PC、およびXboxシリーズX | S。
  6. で利用可能です