Maison >  Nouvelles >  Marvel Rivals: correction de compilation de shader lent dévoilé

Marvel Rivals: correction de compilation de shader lent dévoilé

by Mila Feb 02,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide fournit une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Les temps de chargement du jeu, en particulier pour les titres en ligne, peuvent varier. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC signalent des retards significatifs (plusieurs minutes) en raison de la compilation des shader. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution de contournement découverte par la communauté résout efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez la valeur inférieure: Choisissez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options sont généralement limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la taille appropriée la plus proche.

Ce réglage réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent à quelques secondes, et résout également les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette méthode offre une solution immédiate pour éviter de longs écrans de chargement.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.