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Marvel Rivals: Slow Shader Compilation Fix Unveiled

by Mila Feb 02,2025

muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia fornece uma solução para agilizar esse processo.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation. Os tempos de carregamento do jogo, especialmente para títulos online, podem variar. No entanto, os jogadores de PC <🎜 🎜> Marvel

relatam atrasos significativos (vários minutos) devido à compilação do shader. Os shaders são programas cruciais que gerenciam elementos visuais, como cor e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas.

Uma solução alternativa descoberta da comunidade resolve efetivamente esse problema:

Access NVIDIA Painel de controle:
    Localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.
  1. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
  2. Defina o valor mais baixo: Escolha um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções geralmente são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione o tamanho apropriado mais próximo.
  3. Esse ajuste reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente para apenas alguns segundos, e também resolve erros "fora da memória vram". enquanto uma correção permanente dos jogos da NetEase está pendente, esse método oferece uma solução imediata para evitar longas telas de carregamento.
Marvel Rivals

está disponível atualmente no PS5, PC e Xbox Series X | S.

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