by Samuel Mar 21,2025
Josef Taries von Hazellicht Studio hat sich mit der Beziehung seines Studios zu EA befasst und enthüllt, dass die Entwicklung in ihrem nächsten Spiel bereits im Gange ist. In einem kürzlichen Interview mit den Friends pro Second Podcast diskutierten die Tarife, die für seine denkwürdige Bemerkung "F ** The Oscars" bekannt waren, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Hazellicht. In Bezug auf die von der Kritik gefeierte Split -Fiction*erklärte er, dass das Team zwar unglaublich zufrieden mit seinem Empfang ist, aber bereits begonnen habe, an seinem nächsten Projekt zu arbeiten.
Er erklärte seine Mentalität nach der Veröffentlichung und sagte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich mag irgendwie:" OK, hier ist das nächste. " Das war etwas ganz Besonderes ... aber ich bin so voll ausgerichtet und aufgeregt über das nächste, was wir bereits begonnen haben. " Während er sich über Details stand und in den frühen Phasen des Projekts (ungefähr einen Monat nach der Entwicklung) befasste, bestätigte er, dass das Team von ihrem neuen Bestreben begeistert ist. Er betonte Hazellichts typischer Drei-bis-Jahr-Entwicklungszyklus, was ein Freigabefenster mehrere Jahre vorschlug. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist ... drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen."
Die Tarife haben Hazellichts Beziehung zum Verlag EA geklärt und betonte eher die unterstützende Rolle von EA als eine diktatorische. Er erklärte: "Die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Trotz des manchmal umstrittenen Rufs von EA lobten die Tarife ihren gemeinsamen Ansatz mit Hasmonight und erklärten: "Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Der Erfolg von Split Fiction zementierte die Position von Hazellicht als führender Entwickler weiter. Das Spiel erzielte beeindruckende Umsatzzahlen und übertrafte 1 Million Exemplare innerhalb einer Woche innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen, was das frühe Verkaufstempo seines Vorgängers übertraf. Es dauert zwei (die bis Oktober 2024 verkauft wurden).
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