by Samuel Mar 21,2025
Le chef du studio de Hazelight Josef Fares a abordé la relation de son studio avec EA et a révélé que le développement de leur prochain jeu est déjà en cours. Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second, Fares, connu pour sa remarque mémorable "F ** The Oscars", a discuté du passé, du présent et de l'avenir de Hazelight. En ce qui concerne la fiction divisée acclamée par la critique *, il a déclaré que même si l'équipe est incroyablement satisfaite de sa réception, ils ont déjà commencé à travailler sur leur prochain projet.
Il a expliqué sa mentalité de post-libération, disant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial… mais je suis si entièrement concentré et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé. " Alors qu'il est resté serré sur les détails - en ce qui concerne les premières étapes du projet (environ un mois après le développement) - il a confirmé que l'équipe était enthousiaste à propos de leur nouvelle entreprise. Il a souligné que le cycle de développement typique de Hazelight de Hazelight, suggérant une fenêtre de libération de plusieurs années. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt… trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage."
Les tarifs ont clarifié la relation de Hazelight avec l'éditeur EA, mettant l'accent sur le rôle de soutien d'EA plutôt que dictatorial. Il a déclaré: «Les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux. Nous disons:« Nous allons le faire ». C'est tout. Malgré la réputation parfois controversée d'EA, les tarifs ont salué leur approche collaborative avec Hazelight, déclarant: "Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Le succès de la fiction divisée a encore cimenté la position de Hazelight en tant que développeur de premier plan. Le jeu a atteint des chiffres de vente impressionnants, dépassant 1 million d'exemplaires vendus en 48 heures et 2 millions en une semaine, dépassant le rythme de vente précoce de son prédécesseur, il en prend deux (qui a atteint 20 millions d'exemplaires vendus d'ici octobre 2024).
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