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A Split Fiction Dev chama a EA de um 'bom parceiro' quando Hazelight começa a trabalhar no próximo jogo

by Samuel Mar 21,2025

O chefe do Hazelight Studio, Josef Fares, abordou o relacionamento de seu estúdio com a EA e revelou que o desenvolvimento em seu próximo jogo já está em andamento. Em uma entrevista recente sobre o podcast Friends por Second, Fares, conhecido por sua memorável observação "F ** the Oscar", discutiu o passado, o presente e o futuro da Hazelight. Em relação à ficção dividida da crítica aclamada *, ele afirmou que, embora a equipe esteja incrivelmente satisfeita com sua recepção, eles já começaram a trabalhar em seu próximo projeto.

Ele explicou sua mentalidade de pós-lançamento, dizendo: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa'. Isso tem sido um pouco mais especial ... mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos ". Enquanto ele permaneceu de boca fechada sobre detalhes-citar os estágios iniciais do projeto (aproximadamente um mês em desenvolvimento)-ele confirmou que a equipe está entusiasmada com seu novo empreendimento. Ele enfatizou o típico ciclo de desenvolvimento de três a quatro anos da Hazelight, sugerindo uma janela de liberação vários anos. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo ... três ou quatro anos não estão tão longe. Então vamos falar mais sobre isso".

Uma parceria colaborativa

As tarifas esclareceram o relacionamento da Hazelight com o editor EA, enfatizando o papel de apoio da EA e não o ditatorial. Ele afirmou: "As pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso. Apesar da reputação às vezes controversa da EA, as tarifas elogiaram sua abordagem colaborativa com a Hazelight, afirmando: "Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir no que fazemos. Agora, nos tornamos um dos estúdios de maior sucesso".

O sucesso da Split Fiction cimentou ainda mais a posição de Hazelight como desenvolvedor líder. O jogo alcançou números impressionantes de vendas, superando 1 milhão de cópias vendidas dentro de 48 horas e 2 milhões em uma semana, excedendo o ritmo de vendas antecipadas de seu antecessor, são necessários dois (que atingiram 20 milhões de cópias vendidas em outubro de 2024).

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