>  ニュース >  ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

ヘーゼライトが次のゲームで作業を開始すると、分割フィクション開発者はeaを「良いパートナー」と呼びます

by Samuel Mar 21,2025

Hazelight Studio Head Josef Faresは、スタジオとEAとの関係に取り組んでおり、次のゲームの開発がすでに進行中であることを明らかにしました。 The Friends Ter Second Podcastの最近のインタビューで、彼の記憶に残る「F ** The Oscars」という発言で知られているFaresは、Hazelightの過去、現在、未来について議論しました。絶賛されている分裂フィクション*について、彼はチームがそのレセプションに非常に満足しているが、彼らはすでに次のプロジェクトに取り組み始めていると述べた。

彼はリリース後のメンタリティを説明し、「私にとっては、個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれでやったようなものです。「OK、これが次のことです」と言った。これは少し特別なものでしたが、私はすでに始まった次のことに完全に焦点を合わせて興奮しています。」彼は、プロジェクトの初期段階(開発の約1か月)を引用している詳細については、詳細についてぎゅうぎゅうぎろぎりし続けていましたが、チームは彼らの新しい努力に熱心であることを確認しました。彼は、ヘイゼライトの典型的な3年から4年の開発サイクルを強調し、数年後にリリースウィンドウを示唆しています。 「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです... 3年か4年はそれほど遠くないからです。それから私たちはそれについてもっと話します。」

共同パートナーシップ

Faresは、HazelightとPublisher EAとの関係を明確にし、独裁的な役割ではなくEAの支持的役割を強調しました。彼は、「人々はこれを理解していない:EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません。私たちは「私たちはこれをやるつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。 EAの論争の的となっている評判にもかかわらず、FaresはHazelightとの共同アプローチを称賛し、「彼らは私たちを尊重します。彼らは私たちの仕事を尊重します。彼らは私たちがしていることを妨げることができないことを非常に明確にします。今、私たちは彼らの最も成功したスタジオの1つになりました。」

分割フィクションの成功は、主要な開発者としてのヘイゼライトの地位をさらに固めました。このゲームは印象的な売上高を達成し、1週間以内に48時間以内に販売された100万部を超えて、前任者の早期販売ペースを超えて2枚(2024年10月までに販売された2,000万部に達しました)を超えています