by Samuel Mar 21,2025
Hazelight Studio负责人Josef Fares已经解决了他与EA工作室的关系,并透露,他们的下一场比赛的发展已经在进行中。在最近关于“朋友”播客《票价》(Fares)的采访中,以令人难忘的“ f ** the Oscars”言论而闻名,讨论了Hazelight的过去,现在和未来。关于备受赞誉的拆分小说*,他说,尽管团队对其接待感到非常满意,但他们已经开始在下一个项目上工作。
他解释了他的释放后心态,说:“对我个人,每当比赛出去时,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别……但是我对我们已经开始的下一件事非常集中和兴奋。”虽然他对细节保持沉默(列为该项目的早期阶段(大约一个月开发)),但他确认该团队对他们的新努力充满热情。他强调了Hazelight的典型三到四年的开发周期,这表明已经发布了几年的发布窗口。 “有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为它已经很早了……三到四年还不遥远。那么我们将要更多地谈论它。”
Fares澄清了Hazelight与出版商EA的关系,强调了EA的支持角色,而不是独裁的角色。他说:“人们不明白这一点:EA是支持者。我们不向他们投球。我们说,'我们要这样做。'就是这样。尽管EA有时是有争议的声誉,但票价以Hazelight的方式称赞了他们的协作方法,并说:“他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干涉我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
Split Fiction的成功进一步巩固了Hazelight作为领先开发商的地位。该游戏获得了令人印象深刻的销售数字,超过了100万份在48小时内售出的100万张,一周内超过了200万张,超过了其前身的早期销售速度,它花费了2个(到2024年10月,到达2000万张)。