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Spyro、放棄された「バンディクー」ゲームでクラッシュに参加しそうになった

by Hannah Jan 04,2025

報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移したため、「クラッシュ バンディクー 5」プロジェクトは中止されました。この記事では、クラッシュ バンディクー 5 の中止の理由、Activision のオンライン サービス モデルの変更、およびその他の関連情報について詳しく説明します。

『クラッシュ バンディクー 4』の成績不振により続編の打ち切りが決定

DidYouKnowGaming ゲーム史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 はかつてスパイロ ザ ドラゴンの開発者 Toys for Bob によって開発されたことが明らかになりました。残念ながら、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再配分しているため、プロジェクトは保留になっています。

ロバートソンからの詳細なレポートによると、絶賛されたToys for Bob (クラッシュ・バンディクーシリーズの復活に成功した) は、コードネーム「クラッシュ・バンディクー5」というシリーズの将来の作品の概念化を開始するために小規模なチームを結成したとのこと。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: タイミングがすべて』の直接の続編として構想されています。

Crash Bandicoot 5 原计划加入斯派罗

このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させることを計画しています。

あるコンセプト画像には、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) が、両方の世界を脅かす異次元の脅威に対してクラッシュと一緒に戦っている様子も描かれています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターだった」とロバートソン氏は明かした。

元 Toys for Bob のコンセプト アーティスト、ニコラス コール氏は、約 1 か月前に、X プラットフォームでのクラッシュ バンディクー続編の中止の可能性をほのめかしました。さて、ロバートソン氏の新しい報告書は、アクティビジョンが『クラッシュ・バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤー化への動きだけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることを示唆しています。

Activision は他の独立した続編の提案を拒否しました

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Activision が戦略を調整する中、打ち切りの運命に直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム史家リアム・ロバートソンの別の報告書によると、成功を収めた続編『トニー・ホークのプロ・スケーター 1 2』のリメイクである『トニー・ホークのプロ・スケーター 3 4』の提案も拒否されたという。 Activisionは、リメイク版の制作スタジオであるVicarious Visionsを、『Call of Duty』や『Diablo』などの主要ゲームフランチャイズの開発に移管した。

プロ スケートボーダーのトニー ホーク自身がロバートソンのレポートの中で状況に関する洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスターの制作が進められていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。それで終わりでした。

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ホーク氏はこの決定についてさらに詳しく説明し、次のように述べた。「真実は、[アクティビジョン] は 3 と 4 を作るために他の人を見つけようとしたが、彼らは Vicarious のときと同じように誰も信頼していませんでした。それで彼らは次のように働きました。他にも、『[トニー・ホークのプロスケーター]をどうしますか?』という提案もありましたが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」