by Hannah Jan 04,2025
De acordo com relatos, o projeto "Crash Bandicoot 5" foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5, a mudança da Activision em seu modelo de serviço online e outras informações relacionadas.
O fraco desempenho de "Crash Bandicoot 4" levou ao cancelamento da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 já foi desenvolvido pelo desenvolvedor de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Infelizmente, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realoca fundos para priorizar o desenvolvimento do modo multijogador de seu novo serviço online.
De acordo com um relatório detalhado de Robertson, a aclamada Toys for Bob (que reviveu com sucesso a série Crash Bandicoot) reuniu uma pequena equipe para começar a conceituar uma futura entrada na série, codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: Timing is Everything.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma imagem conceitual mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) lutando ao lado de Crash contra uma ameaça extradimensional que ameaça os dois mundos. “Crash e Spyro eram originalmente dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
Nicholas Kole, ex-artista conceitual da Toys for Bob, sugeriu o possível cancelamento da sequência de Crash Bandicoot na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
A Activision rejeitou outras propostas de sequências independentes
À medida que a Activision ajusta sua estratégia, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o destino de ser cortada. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - um remake da sequência de sucesso Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - também foi rejeitada. A Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake, para trabalhar em suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes que Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida e eles começaram a procurar outros desenvolvedores, e foi o fim
.Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: “A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém da mesma forma que confiaram em Vicarious. outros Havia outras propostas por aí, como, 'O que você faria com [Tony Hawk's Pro Skater]' Eles não gostaram de nada que ouviram, e então foi o fim."
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