by Hannah Jan 04,2025
Según los informes, el proyecto "Crash Bandicoot 5" ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio de Activision en su modelo de servicio en línea y otra información relacionada.
El mal desempeño de "Crash Bandicoot 4" provocó la cancelación de la secuela
Un nuevo informe del historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 fue desarrollado una vez por el desarrollador de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Desafortunadamente, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el desarrollo del modo multijugador de su nuevo servicio en línea.
Según un informe detallado de Robertson, el aclamado por la crítica Toys for Bob (que revivió con éxito la serie Crash Bandicoot) ha reunido un pequeño equipo para comenzar a conceptualizar una entrada futura en la serie, con nombre en código Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: Timing is Everything.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) luchando junto a Crash contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro eran originalmente dos personajes jugables", reveló Robertson.
El ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, insinuó la posible cancelación de la secuela de Crash Bandicoot en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el movimiento hacia el modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision rechazó otras propuestas de secuela independiente
Mientras Activision ajusta su estrategia, "Crash Bandicoot" no parece ser la única serie de juegos conocida que corre el destino de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de videojuegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una nueva versión de la exitosa secuela Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Activision ha trasladado a Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, para trabajar en sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious y luego comenzaron a buscar otros desarrolladores, y ese fue el final".
Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie de la misma manera que lo hicieron con Vicarious. Así que trabajaron desde Otros Hubo otras propuestas por ahí, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]? ' No les gustó nada de lo que escucharon, y eso fue el final".
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