by Hannah Jan 04,2025
Berichten zufolge wurde das Projekt „Crash Bandicoot 5“ abgesagt, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Service-Modell verlagerte. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5, die Änderung des Online-Servicemodells von Activision und andere damit zusammenhängende Informationen erläutert.
Die schlechte Leistung von „Crash Bandicoot 4“ führte zur Absage der Fortsetzung
Ein neuer Bericht des DidYouKnowGaming-Gaming-Historikers Liam Robertson enthüllt, dass Crash Bandicoot 5 einst vom Spyro the Dragon-Entwickler Toys for Bob entwickelt wurde. Leider wurde das Projekt auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuweist, um der Entwicklung des Mehrspielermodus seines neuen Online-Dienstes Priorität einzuräumen.
Laut einem detaillierten Bericht von Robertson hat das von der Kritik gefeierte Unternehmen Toys for Bob (das die Crash Bandicoot-Serie erfolgreich wiederbelebt hat) ein kleines Team zusammengestellt, um mit der Konzeption eines zukünftigen Teils der Serie mit dem Codenamen Crash Bandicoot 5 zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Timing is Everything gedacht.

Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, frühere Schurken aus der Serie zurückzubringen.
Ein Konzeptbild zeigt sogar Spyro (einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde), der an der Seite von Crash gegen eine extradimensionale Bedrohung kämpft, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich zwei spielbare Charaktere“, verriet Robertson.
Der ehemalige Konzeptkünstler von Toys for Bob, Nicholas Kole, deutete vor fast einem Monat die mögliche Absage der Fortsetzung von Crash Bandicoot auf der X-Plattform an. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.
Activision lehnte andere eigenständige Fortsetzungsvorschläge ab

Während Activision seine Strategie anpasst, scheint „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie zu sein, der das Schicksal droht, eingestellt zu werden. Laut einem separaten Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4 – ein Remake der erfolgreichen Fortsetzung Tony Hawk's Pro Skater 1 2 – abgelehnt. Activision hat Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake, damit beauftragt, an seinen großen Spiele-Franchises wie Call of Duty und Diablo zu arbeiten.
Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich ein Remaster in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen und dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und das war das Ende.“

Hawke führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem so sehr wie Vicarious. Also arbeiteten sie von.“ andere Es gab andere Vorschläge, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit [Tony Hawks Pro Skater] machen?“ Ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war die Sache erledigt.“
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