by Hannah Jan 04,2025
據報道,由於動視公司將重心轉向在線服務模式,導致《Crash Bandicoot 5》項目取消。本文將深入探討《Crash Bandicoot 5》取消的原因、動視公司在線服務模式的轉變以及其他相關信息。
《Crash Bandicoot 4》表現不佳導致續作取消
DidYouKnowGaming 遊戲曆史學家 Liam Robertson 的一篇新報告顯示,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龍斯派羅》的開發商 Toys for Bob 負責開發。不幸的是,由於動視公司重新分配資金,優先發展其新的在線服務多人遊戲模式,該項目已被擱置。
據 Robertson 的詳細報告,廣受好評的 Toys for Bob(成功複興了《Crash Bandicoot》係列)已組建了一個小型團隊,開始構思該係列的未來作品,代號為《Crash Bandicoot 5》。該項目被設想為一款單人 3D 平台遊戲,是《Crash Bandicoot 4:時機就是一切》的直接續作。
該報告深入探討了未公布遊戲的故事情節構想和據稱的開發藝術圖。遊戲設定在一個邪惡兒童學校,並計劃讓該係列之前的反派角色回歸。
一張概念圖甚至描繪了斯派羅(另一個由 Toys for Bob 複興的 PlayStation 標誌性角色)與 Crash 並肩作戰,對抗威脅到他們兩個世界的異次元威脅。“Crash 和斯派羅原本是兩個可玩角色,”Robertson 透露。
Toys for Bob 前概念藝術家 Nicholas Kole 近一個月前在 X 平台上暗示了《Crash Bandicoot》續作可能被取消的消息。現在,Robertson 的最新報告表明,動視公司停止開發《Crash Bandicoot 5》的決定,可能不僅受到轉向在線服務多人遊戲的趨勢影響,還受到該係列前作表現不佳的影響。
動視公司否決了其他單機續作的提案
在動視公司戰略調整之際,《Crash Bandicoot》似乎並非唯一一個麵臨被砍命運的知名遊戲係列。根據遊戲曆史學家 Liam Robertson 的另一篇報告,關於《托尼霍克職業滑板手 3 4》(成功續作《托尼霍克職業滑板手 1 2》的重製版)的提案也被拒絕了。動視公司將重製版背後的工作室 Vicarious Visions 轉移到其主要遊戲係列(包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》)的開發工作中。
職業滑板運動員托尼·霍克本人在 Robertson 的報告中提供了對這一情況的見解,他透露,在 Vicarious Visions 被動視公司完全收購之前,確實有一套重製版正在籌備中。“這就是計劃,甚至直到 1 和 2 的發行日期,”霍克解釋說。“我們正在製作 3 和 4,然後 Vicarious 被收購了,然後他們開始尋找其他開發者,然後就結束了。”
霍克進一步闡述了這一決定,他說:“事實是,[動視] 試圖找到其他人來製作 3 和 4,但他們並沒有像對待 Vicarious 那樣信任任何人。所以他們從其他工作室那裏征集了其他提案,比如,‘你會如何處理[托尼霍克職業滑板手]這個遊戲?’他們不喜歡聽到的任何東西,然後就結束了。”