by Aurora Jan 17,2025
Steam はアンチチート システムの公開を義務付けており、開発者とプレイヤーの間で同様に物議を醸しています。 この記事では、Steam の新しいポリシーと、カーネル モードのアンチチートを巡る現在進行中の議論について説明します。
Valve の最近の Steamworks API アップデートでは、開発者がゲームでのアンチチート ソフトウェアの使用を宣言することを要求する新機能が導入されました。クライアントまたはサーバーベースのアンチチートの開示はオプションのままですが、カーネルモードのアンチチート実装は必須になりました。この動きは、これらのシステムの潜在的な侵入的な性質に関するプレーヤーの懸念に直接対処します。
システム プロセスを直接監視して悪意のあるアクティビティがないかカーネル モードのアンチチートは、論争の原因となっています。 ゲーム内の動作に焦点を当てた従来の方法とは異なり、低レベルのシステム データへのカーネル モード アクセスでは、パフォーマンス、セキュリティ、プライバシーに関する懸念が生じます。
このアップデートは、開発者とプレイヤーの両方からのフィードバックに対する Valve の対応を反映しています。開発者はより明確なコミュニケーション チャネルを求めましたが、プレイヤーはアンチチート技術と関連ソフトウェアのインストールに関してより透明性を求めました。
Valve の公式声明は、この情報を提供するという彼らの取り組みを強調しています:「我々は、アンチチートの詳細をプレイヤーと共有するより良い方法を求めている開発者からフィードバックを受けており、プレイヤーはアンチチートサービスやその他のサービスについてより透明性を要求しています。追加のソフトウェアが関係しています。」 この変更は双方に利益をもたらし、コミュニケーションを改善し、プレイヤーにより多くの情報に基づいた選択肢を提供します。
2024 年 10 月 31 日午前 3 時 09 分 (CST) に開始され、アップデートはライブです。 上記の Counter-Strike 2 の Steam ページでは、Valve Anti-Cheat (VAC) の使用が明確に示されています。
多くの人が Valve の「プロ消費者」アプローチを称賛していますが、批判も残っています。 文法的な矛盾やぎこちない表現などの小さな問題が指摘されています。
言語翻訳と「クライアントサイド カーネル モード」のアンチチートの定義に関する実際的な疑問も提起されており、その例として、PunkBuster をめぐる現在進行中の議論が挙げられます。 カーネルモードのアンチチートの侵入性をめぐる議論は続いています。
当初は賛否両論あったものの、最近のカリフォルニア州消費者保護法に関する透明性が示すように、消費者保護に対する Valve の取り組みは明らかです。 この透明性によってカーネルモードのアンチチートに関する懸念が完全に軽減されるかどうかはまだわかりません。
ドールズフロントライン 2: Exilium Global Website がソーシャル機能とともにライブ配信されます!
マーベルライバル:バスを理解し、それをキャッチします
Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプラス:確認されましたか?
アサシンの信条の影でYasukeに優先順位を付けるための最高のスキル
Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました
Death Stranding 2リリース日は、大規模なトレーラーで発表されました
ポケモンゴーリークは新しいアドベンチャー効果をからかいます
Amazon Music Unlimited:無料の3か月間のトライアルが利用可能です