by Aurora Jan 17,2025
Steam은 치트 방지 시스템 공개를 의무화하여 개발자와 플레이어 모두에게 파문을 불러일으키고 있습니다. 이 기사에서는 Steam의 새로운 정책과 커널 모드 치트 방지를 둘러싼 지속적인 논쟁을 살펴봅니다.
Valve의 최근 Steamworks API 업데이트에는 개발자가 게임의 치트 방지 소프트웨어 사용을 선언하도록 요구하는 새로운 기능이 도입되었습니다. 클라이언트 또는 서버 기반 치트 방지에 대한 공개는 여전히 선택 사항이지만 커널 모드 치트 방지 구현은 이제 필수입니다. 이러한 움직임은 이러한 시스템의 잠재적인 침해 특성에 대한 플레이어의 우려를 직접적으로 해결합니다.
시스템 프로세스에서 악의적인 활동을 직접 모니터링하는 커널 모드 안티 치트가 논란의 대상이 되어 왔습니다. 게임 내 동작에 초점을 맞춘 기존 방법과 달리 낮은 수준의 시스템 데이터에 대한 커널 모드 액세스는 성능, 보안 및 개인 정보 보호에 대한 우려를 불러일으킵니다.
이 업데이트는 개발자와 플레이어 모두의 피드백에 대한 Valve의 반응을 반영합니다. 개발자들은 더 명확한 의사소통 채널을 원했고, 플레이어들은 치트 방지 기술 및 관련 소프트웨어 설치에 대해 더 많은 투명성을 요구했습니다.
Valve의 공식 성명은 이 정보를 제공하겠다는 의지를 강조합니다. "우리는 플레이어와 치트 방지 세부 정보를 공유할 수 있는 더 나은 방법을 모색하는 개발자로부터 피드백을 받았으며 플레이어는 치트 방지 서비스 및 기타 모든 사항에 대해 더 많은 투명성을 요청했습니다. 추가 소프트웨어가 필요합니다." 이러한 변화는 의사소통을 개선하고 플레이어에게 더 많은 정보를 바탕으로 선택할 수 있게 하여 양측 모두에게 이익이 됩니다.
2024년 10월 31일 오전 3시 9분(CST)에 출시되었으며 업데이트가 실시간으로 진행됩니다. 위에 표시된 Counter-Strike 2의 Steam 페이지에는 이제 VAC(Valve Anti-Cheat) 사용이 명확하게 표시됩니다.
많은 사람들이 Valve의 '소비자 친화적' 접근 방식에 박수를 보내지만 일부 비판은 여전히 남아 있습니다. 문법 불일치, 어색한 표현 등 사소한 문제가 지적되었습니다.
언어 번역 및 "클라이언트측 커널 모드" 안티 치트의 정의에 관한 실질적인 질문도 제기되었으며, 이는 PunkBuster를 둘러싼 지속적인 논의에서 예시됩니다. 커널 모드 치트 방지의 침입성에 대한 논쟁이 계속되고 있습니다.
초기의 엇갈린 반응에도 불구하고 최근 캘리포니아 소비자 보호 법안에 대한 투명성에서 알 수 있듯이 소비자 보호에 대한 Valve의 의지는 분명합니다. 이러한 투명성이 커널 모드 치트 방지에 대한 우려를 완전히 완화할지는 두고 볼 일입니다.
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