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トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

by Benjamin Mar 18,2025

トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

NIS Americaは、Falcomの高く評価されているTrails and YSシリーズを西洋の視聴者に迅速に提供することを約束しています。彼らの加速されたローカリゼーションの取り組みについて詳しく学ぶために読んでください。

NIS AmericaはトレイルとYSゲームのローカリゼーションをスピードアップします

西洋のファンのためのより速いファルコムゲーム

トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

JRPGファンのための素晴らしいニュース!最近のYS X:Nordics Digital Showcaseでは、NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーであるAlan Costaは、Falcomの最愛のトレイルYSフランチャイズの西洋リリースを加速するという重要なコミットメントを発表しました。

「私たちの内部プロセスについては詳しく説明することはできませんが、ファルコムゲームをより迅速にローカライズするために一生懸命取り組んでいる」とコスタは語った。彼はYS X:Nordics (今年10月のリリース)を指摘し、例としてDaybreak II(2025年初頭)を通り抜けました。 2022年9月の日本の発売にもかかわらず、2025年の初期の2025年のリリースのトレイルでさえ、以前のタイムラインの大幅な改善を表しています。

トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

歴史的に、西洋のファンは長い間待ち合わせに直面してきました。 2004年に日本でリリースされたTrails in the Skyは、2011年まで西に到達しませんでした(PSPバージョン、Xseed Gamesが発行)。 ZeroからTrailsからAzureまでのTrailsなどのタイトルは、到着するのに12年かかりました。

長いプロセスは、2011年に元Xseed GamesのローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezによって説明されました。 Trails in the Sky IIに関するブログ投稿で、彼女は大規模な翻訳タスク(小さなチームを持つ何百万人ものキャラクター)を主要なボトルネックとして強調しました。 Trailsゲームのテキストの膨大な量は、重要な課題です。

2年から3年のローカリゼーションは依然として標準ですが、NISアメリカは品質を優先しています。コスタが強調したように、「私たちはより速いリリースを望んでいますが、品質のコストではありません。速度と精度のバランスは私たちが長年取り組んできたものであり、私たちは改善しています。」

トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

特にテキストが多いゲームでは、ローカリゼーションは時間がかかります。 YS VIIIの1年遅れ:翻訳の問題によるダナのラクリモサは、潜在的な落とし穴のリマインダーとして機能します。しかし、コスタの声明は、NISアメリカが速度と精度の適切なバランスを見つけていることを示唆しています。

Daybreakの最近のリリースのトレイルは、前向きな変化を示しています。ファンと新人からの積極的なレセプションは、将来のNISアメリカのローカリゼーションのために良い前兆です。

Legend of Heroes:Trails for Daybreakのレビューについては、以下をご覧ください!