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步道和YS的本地化承诺会更快

by Benjamin Mar 18,2025

步道和YS的本地化承诺会更快

NIS America致力于将Falcom备受赞誉的小径YS系列带给西方观众。继续阅读以了解有关他们加速本地化工作的更多信息。

NIS America加快了步道和YS游戏的本地化

西方粉丝更快的Falcom游戏

步道和YS的本地化承诺会更快

JRPG粉丝的绝妙消息!在最近的YS X:Nordics数字展示中,NIS美国的高级副制作人Alan Costa宣布了一项重大承诺,致力于加速Falcom备受喜爱的TrailsYS特许经营。

Costa告诉PCGAMER:“虽然我无法详细介绍我们的内部流程,但我们正在努力更快地将Falcom游戏定位。”他指出YS X:Nordics (今年10月发布),并在Daybreak II (2025年初)中漫步。即使在2022年9月的日本发行中,即使在Daybreak II的2025年初发行中也登记,这对以前的时间表有了很大的改进。

步道和YS的本地化承诺会更快

从历史上看,西方球迷面临着臭名昭著的长时间等待。 2004年在日本发行的《天空之路》直到2011年才到达西部(PSP版本,由XSEED Games出版)。从零小径到阿祖尔的小径之类的标题花了十二年才到达。

前XSEED游戏本地化经理杰西卡·查韦斯(Jessica Chavez)在2011年解释了这一漫长的过程。在有关《天空中的踪迹》的博客文章中,她强调了庞大的翻译任务 - 数百万个带有小型团队的角色 - 是主要的瓶颈。 Trails Games中的文字量庞大是一个重大挑战。

尽管两到三年的本地化仍然是常态,但NIS America优先考虑质量。正如科斯塔强调的那样:“我们想要更快的发行版,但不能以质量为代价。平衡速度和准确性是我们多年来一直在努力的事情,而且我们正在改善。”

步道和YS的本地化承诺会更快

本地化是耗时的,尤其是在文本繁重的游戏中。 YS VIII的一年延迟:由于翻译问题而引起的DANA的曲棍球可以提醒潜在的陷阱。但是,哥斯达黎加的陈述表明NIS America正在找到速度和准确性之间的适当平衡。

在Daybreak最近发行的过程中,Trail标志着积极的变化。它的粉丝和新移民的积极接待非常适合未来的NIS America本地化。

有关我们对《英雄传说:黎明的踪迹》的评论,请参阅下面!

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