by Brooklyn Dec 11,2024
Warframe の作成者である Digital Extremes は、TennoCon 2024 で、Warframe: 1999 のゲームプレイ デモや Soulframe Devstream など、エキサイティングな新コンテンツを発表しました。 詳細を詳しく見ていきましょう。
Warframe: 1999 – レトロな SF アドベンチャー (2024 年冬リリース)
この拡張では、プレイヤーは 1990 年代にインスピレーションを得た設定に飛び込み、洗練されたオロキンのテクノロジーと引き換えに、ザラザラした跋扈する都市ヘルバニアを舞台にします。 プレイヤーはヘックスのリーダーであるアーサー・ナイチンゲールを操作し、プロトフレームを利用して大晦日の前に蔓延と戦います。 ゲームプレイのデモでは、スリリングなアトミサイクルの乗り物、プロトに寄生した敵との激しい戦闘、そして 90 年代のボーイ バンドとの予期せぬ出会い (その音楽は Warframe YouTube チャンネルで公開されています) が紹介されました。 この拡張では、「キネマティック インスタント メッセージ」を活用して Hex メンバーとの関係を促進する、独自のロマンス システムも導入されています。 さらに、The Line アニメーション スタジオと協力して制作された短編アニメーションがゲームと同時にリリースされる予定です。
[画像: Warframe 1999 ゲームプレイのスクリーンショット 1] [画像: Warframe 1999 ゲームプレイ スクリーンショット 2] [画像: Warframe 1999 ゲームプレイ スクリーンショット 3] [YouTube 埋め込み: Warframe 1999 ゲームプレイ デモ]
Soulframe – オープンワールドのファンタジー MMO (クローズドアルファ、今秋オープンベータ)
Soulframe の Devstream は、アルカを悩ませているオードの呪いを浄化する任務を負ったエンボイを紹介するライブ デモを披露しました。ウォーソング プロローグは、世界とそのゆっくりとした意図的な近接戦闘システムへの入門として機能します。プレイヤーは、個人用オービターであるナイトフォールドを利用して、クラフトしたり、NPC と対話したり、さらにはオオカミの乗り物を撫でたりすることもできます。 デモでは、Ancestors、ユニークなゲームプレイ上の利点を提供する強力な精霊 (クラフトや化粧品に役立つネズミの魔女 Verminia など)、そして Nimrod や Bromius などの強力な敵との出会いが強調されていました。 現在、クローズド アルファ版 (Soulframe Preludes) の段階にある Soulframe は、今秋のより広範囲なリリースを目指しています。
[画像: Soulframe ゲームプレイのスクリーンショット 1] [画像: Soulframe ゲームプレイ スクリーンショット 2] [YouTube 埋め込み: Soulframe Devstream デモ]
Digital Extremes CEO、ライブサービスの早期放棄の危険について語る
Digital Extremes の CEO、Steve Sinclair は、大手パブリッシャーが初期のパフォーマンスへの不安を理由にライブ サービス ゲームを早々に放棄することに懸念を表明しました。 同氏は、開発とコミュニティ構築への多大な投資を強調し、潜在的な可能性が残っている場合でも、高い運営コストが性急な閉鎖につながることが多いと主張した。 これは、Warframe の 10 年にわたる成功とは対照的であり、継続的なアップデートとプレイヤーの関与に対する同社の取り組みの証です。 The Amazing Eternals のキャンセル後、Digital Extremes は Soulframe で過去の過ちを繰り返さないように決意しています。
[画像: スティーブ・シンクレアの引用画像 1] [画像: スティーブ・シンクレアの名言画像2]
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