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Warframe e Soulframe redefinem jogos de serviço ao vivo

by Brooklyn Dec 11,2024

Warframe e Soulframe redefinem jogos de serviço ao vivo

Digital Extremes, os criadores do Warframe, revelaram novos conteúdos emocionantes na TennoCon 2024, incluindo uma demonstração de jogo para Warframe: 1999 e um Soulframe Devstream. Vamos nos aprofundar nos detalhes.

Warframe: 1999 – Uma aventura retrô de ficção científica (lançamento do inverno de 2024)

Esta expansão mergulha os jogadores em um cenário inspirado na década de 1990, trocando a elegante tecnologia Orokin pela cidade infestada e arenosa de Höllvania. Os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder do Hex, utilizando um Protoframe para combater a infestação antes da véspera de Ano Novo. A demo de jogo apresentou emocionantes passeios de Atomicycle, batalhas intensas contra inimigos proto-infestados e um encontro inesperado com uma boy band dos anos 90 (cuja música agora está disponível no canal Warframe no YouTube). A expansão também introduz um sistema de romance único, aproveitando a "Mensagem Instantânea Cinemática" para promover relacionamentos com os membros do Hex. Para completar, um curta de animação, produzido em colaboração com o estúdio de animação The Line, está planejado para ser lançado junto com o jogo.

[Imagem: Captura de tela 1 do jogo Warframe 1999] [Imagem: Captura de tela 2 do jogo Warframe 1999] [Imagem: Captura de tela 3 do jogo Warframe 1999] [Incorporação do YouTube: Demonstração de jogabilidade do Warframe 1999]

Soulframe – Um MMO de fantasia de mundo aberto (alfa fechado, beta aberto neste outono)

O Devstream da Soulframe apresentou uma demonstração ao vivo, apresentando o Envoy, encarregado de limpar a maldição Ode que assola Alca. O Prólogo Warsong serve como uma introdução ao mundo e seu sistema de combate corpo a corpo mais lento e deliberado. Os jogadores utilizarão seu Nightfold, um Orbiter pessoal, para criar, interagir com NPCs e até mesmo acariciar sua montaria lobo. A demo destacou encontros com Ancestrais, espíritos poderosos que proporcionam benefícios de jogo únicos (como Verminia, a Bruxa Rato, que ajuda na criação e na cosmética) e inimigos formidáveis, como Nimrod e Bromius. Atualmente em alfa fechado (Soulframe Preludes), Soulframe pretende um lançamento mais amplo neste outono.

[Imagem: Captura de tela 1 do jogo Soulframe] [Imagem: Captura de tela 2 do jogo Soulframe] [Incorporação do YouTube: demonstração do Soulframe Devstream]

CEO da Digital Extremes sobre os perigos do abandono prematuro do serviço ativo

O CEO da Digital Extremes, Steve Sinclair, expressou preocupação com o fato de grandes editoras abandonarem prematuramente os jogos de serviço ao vivo devido a ansiedades iniciais de desempenho. Ele destacou o investimento significativo no desenvolvimento e na construção da comunidade, argumentando que os elevados custos operacionais muitas vezes levam a encerramentos precipitados, mesmo quando o potencial permanece. Isso contrasta com o sucesso de uma década do Warframe, uma prova de seu compromisso com atualizações sustentadas e envolvimento dos jogadores. Após o cancelamento de The Amazing Eternals, a Digital Extremes está determinada a evitar repetir erros do passado com Soulframe.

[Imagem: Steve Sinclair Citação Imagem 1] [Imagem: Steve Sinclair Citação Imagem 2]

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