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Warframe et Soulframe redéfinissent les jeux de service en direct

by Brooklyn Dec 11,2024

Warframe et Soulframe redéfinissent les jeux de service en direct

Digital Extremes, les créateurs de Warframe, ont dévoilé un nouveau contenu passionnant à la TennoCon 2024, notamment une démo de gameplay pour Warframe : 1999 et un Devstream Soulframe. Entrons dans les détails.

Warframe : 1999 – Une aventure de science-fiction rétro (sortie hiver 2024)

Cette extension plonge les joueurs dans un décor inspiré des années 1990, échangeant la technologie Orokin élégante contre la ville graveleuse et infestée de Höllvania. Les joueurs contrôlent Arthur Nightingale, chef de l'Hex, utilisant un Protoframe pour combattre l'infestation avant le réveillon du Nouvel An. La démo de gameplay présentait des manèges Atomicycle palpitants, des batailles intenses contre des ennemis proto-infestés et une rencontre inattendue avec un boys band des années 90 (dont la musique est désormais disponible sur la chaîne YouTube Warframe). L'extension introduit également un système de romance unique, tirant parti du « message instantané cinématique » pour favoriser les relations avec les membres Hex. Pour couronner le tout, un court métrage d'animation, produit en collaboration avec le studio d'animation The Line, devrait sortir parallèlement au jeu.

[Image : Capture d'écran de gameplay 1 de Warframe 1999] [Image : Capture d'écran de gameplay 2 de Warframe 1999] [Image : Capture d'écran de gameplay 3 de Warframe 1999] [Intégrer YouTube : Démo de gameplay de Warframe 1999]

Soulframe – Un MMO fantastique en monde ouvert (Alpha fermée, bêta ouverte cet automne)

Le Devstream de Soulframe a présenté une démo en direct, présentant l'Envoyé, chargé de nettoyer la malédiction Ode qui frappe Alca. Le prologue Warsong sert d’introduction au monde et à son système de combat au corps à corps plus lent et délibéré. Les joueurs utiliseront leur Nightfold, un Orbiteur personnel, pour fabriquer, interagir avec des PNJ et même caresser leur monture loup. La démo mettait en évidence des rencontres avec des ancêtres, des esprits puissants offrant des avantages de jeu uniques (comme Verminia, la sorcière rat, qui aide à l'artisanat et aux cosmétiques) et des ennemis redoutables tels que Nimrod et Bromius. Actuellement en alpha fermée (Soulframe Preludes), Soulframe vise une sortie plus large cet automne.

[Image : Capture d'écran 1 du gameplay de Soulframe] [Image : Capture d'écran du gameplay de Soulframe 2] [Intégrer YouTube : Démo Soulframe Devstream]

PDG de Digital Extremes sur les dangers d'un abandon prématuré des services en direct

Le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé ses inquiétudes quant au fait que les grands éditeurs abandonnent prématurément les jeux en direct en raison d'anxiétés initiales en matière de performances. Il a souligné l'investissement important dans le développement et le renforcement des communautés, affirmant que les coûts d'exploitation élevés conduisent souvent à des fermetures précipitées, même lorsque le potentiel demeure. Cela contraste avec le succès de Warframe depuis une décennie, témoignage de leur engagement en faveur de mises à jour soutenues et de l'engagement des joueurs. Après l'annulation de The Amazing Eternals, Digital Extremes est déterminé à éviter de répéter les erreurs du passé avec Soulframe.

[Image : Steve Sinclair Citation Image 1] [Image : Steve Sinclair Citation Image 2]