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어새신 크리드 섀도우, 스탯 변경 트랜스모그 시스템 도입

by Nathan Oct 15,2025

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

어쌔신 크리드 섀도우는 트랜스모그 기능을 도입하여, 플레이어가 시각적 외형을 커스터마이징하면서도 무기 스탯을 유지할 수 있게 합니다. 게임의 방대한 진행 시스템과 다양한 커스터마이징 옵션의 깊이를 발견해 보세요.

어쌔신 크리드 섀도우의 진행 시스템 탐구

무기 트랜스모그 및 커스터마이징 옵션

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

어쌔신 크리드 섀도우(AC Shadows)는 트랜스모그 시스템을 통해 플레이어에게 장비에 대한 전례 없는 통제권을 제공합니다. 2025년 3월 1일 개발자 업데이트에서 유비소프트는 무기 외형과 스탯을 독립적으로 수정하는 방법을 상세히 설명했습니다. 어소시에이트 게임 디렉터 줄리앙은 이 유연한 커스터마이징 접근 방식 뒤에 있는 팀의 디자인 철학을 설명했습니다.

트랜스모그 시스템은 플레이어가 선호하는 무기 스탯을 유지하면서 시각적 디자인을 변경할 수 있게 합니다. 이 기능은 은신처에 대장간을 건설한 후 인벤토리 인터페이스를 통해 직접 이용할 수 있습니다.

줄리앙은 "대장간은 인벤토리 관리의 중앙 허브 역할을 합니다."라고 언급하며, "트랜스모그 외에도 무기 업그레이드와 분해를 처리합니다. 은신처에 대한 더 자세한 내용은 추후 업데이트에서 공유하겠습니다."라고 덧붙였습니다. 플레이어는 서로 다른 무기의 요소들, 즉 검날 디자인, 검집, 자루를 결합하여 독특한 하이브리드 무기를 만들 수 있습니다.

진행 시스템의 진화

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

IGN 팬 페스트 2025에서 전투 시스템이 공개된 후, 유비소프트는 이제 AC Shadows의 포괄적인 진행 메커니즘을 공개했습니다. 크리에이티브 디렉터 샤를 브누아가 이전에 게임의 전투 시스템을 선보였으며, 이번 업데이트는 캐릭터 성장에 초점을 맞추고 있습니다.

줄리앙은 이중 주인공을 위한 진행 시스템 디자인의 어려움에 대해 논의하며 말했습니다: "일본 전국 시대의 상이한 전사 유형 – 시노비와 사무라이 – 는 혁신적인 진행 디자인을 필요로 했습니다. 우리는 두 캐릭터 모두에게 무예 숙련의 원칙을 존중하는 것을 목표로 했습니다."

숙련도 시스템과 캐릭터 개발

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

AC Shadows는 주인공 나오에(시노비)와 야스케(사무라이)를 위한 구분된 숙련도 트리를 갖추고 있습니다. 이러한 트리는 특정 무기, 전투 스타일, 또는 캐릭터 유형에 특화하는 것을 가능하게 합니다.

"숙련도 트리는 진행의 깊이를 제공합니다."라고 줄리앙이 설명했습니다. "포인트를 투자하면 선호하는 플레이 스타일에 대한 능동적 능력과 수동적 보너스가 모두 해금됩니다." 일부 능력은 지식 등급(Knowledge Ranks)에 의해 잠겨 있으며, 사원 탐험, 신사 참배, 구지계리 명상(나오에), 또는 가타 연습(야스케)과 같은 문화 활동을 통해 진행됩니다.

나만의 전투 경험 맞춤 설정

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

AC Shadows는 시너지 효과를 내는 특성 시스템을 통해 전례 없는 플레이 스타일 커스터마이징을 제공합니다. 장비 특성은 스탯을 수정하거나, 상태 이상을 도입하거나, 특정 전술을 보상하는 독특한 전투 조건을 만들 수 있습니다.

나오에와 야스케가 뚜렷한 기본 유형을 가지고 있지만, 플레이어는 예상치 못한 특화를 개발할 수 있습니다. 나오에는 빠른 교전 능력으로 압도적인 지상 공격에 집중할 수 있는 반면, 야스케는 사무라이의 근본에도 불구하고 은신 궁술에 특화할 수 있습니다. 이 게임의 다재다능함은 창의적인 캐릭터 빌드를 조장합니다.

출시 전 마지막 단계에서 이러한 방대한 시스템들이 공개되면서, AC Shadows에 대한 기대감은 계속 높아지고 있습니다. 이 게임은 2025년 3월 20일 전 세계적으로 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC 플랫폼에서 출시됩니다.