by Nathan Oct 15,2025

Assassin's Creed Shadows presenta la funcionalidad de transmog, permitiendo a los jugadores mantener las estadísticas de las armas mientras personalizan su apariencia visual. Descubre el extenso sistema de progresión del juego y la profundidad de sus opciones de personalización.

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ofrece a los jugadores un control sin precedentes sobre su equipo a través de su sistema de transmog. En una actualización de los desarrolladores del 1 de marzo de 2025, Ubisoft detalló cómo la apariencia y las estadísticas de las armas pueden modificarse de forma independiente. Julien, director asociado del juego, explicó la filosofía de diseño del equipo detrás de este enfoque de personalización flexible.
El sistema de transmog permite a los jugadores preservar las estadísticas de las armas que prefieran mientras alteran su diseño visual. Esta función estará disponible después de construir una Forja en tu Guarida, accesible directamente a través de la interfaz del inventario.
"La Forja sirve como tu centro central para la gestión del inventario", señaló Julien. "Más allá del transmog, se encarga de las mejoras y el desmantelamiento de armas; compartiremos más detalles sobre la Guarida en una futura actualización". Los jugadores pueden combinar elementos de diferentes armas, mezclando diseños de hojas, guardas y empuñaduras para crear armas híbridas únicas.

Tras la revelación del combate en el IGN Fan Fest 2025, Ubisoft ha desvelado ahora las completas mecánicas de progresión de AC Shadows. Charles Benoit, director creativo, ya había mostrado previamente el sistema de combate del juego, y esta actualización se centra en el desarrollo de los personajes.
Julien habló sobre los desafíos de diseñar la progresión para dos protagonistas: "Los arquetipos de guerrero tan dispares del Japón feudal —shinobi y samurái— requerían un diseño de progresión innovador. Nuestro objetivo era honrar los principios de dominio de las artes marciales para ambos personajes".

AC Shadows cuenta con árboles de maestría distintos para los protagonistas Naoe (shinobi) y Yasuke (samurái). Estos árboles permiten especializarse en armas específicas, estilos de combate o arquetipos de personaje.
"Los árboles de maestría ofrecen profundidad en la progresión", explicó Julien. "Invertir puntos desbloquea tanto habilidades activas como bonificaciones pasivas para tu estilo de juego preferido". Algunas habilidades permanecen bloqueadas detrás de los Rangos de Conocimiento, que se progresan mediante actividades culturales como la exploración de templos, las oraciones en santuarios, la meditación Kuji-kiri (Naoe) o la práctica de katas (Yasuke).

AC Shadows ofrece una personalización de estilo de juego sin precedentes a través de sistemas de ventajas sinérgicos. Las ventajas del equipo pueden modificar estadísticas, introducir efectos de estado o crear condiciones de combate únicas que premien tácticas específicas.
Aunque Naoe y Yasuke tienen arquetipos base distintos, los jugadores pueden desarrollar especializaciones inesperadas. Naoe podría centrarse en ataques terrestres devastadores con capacidades de combate rápido, mientras que Yasuke podría especializarse en arquería furtiva a pesar de sus orígenes samurái. La versatilidad del juego fomenta creaciones de personajes creativas.
Con estos extensos sistemas revelados en la fase final previa al lanzamiento, la anticipación por AC Shadows continúa en aumento. El juego se lanzará globalmente el 20 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y plataformas PC.
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