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《刺客教條:暗影之境》新增改變屬性的造型幻化系統

by Nathan Oct 15,2025

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》引入了外觀變更功能,讓玩家能在自訂視覺美學的同時保留武器屬性。探索遊戲中廣闊的進度系統與深度自訂選項。

探索《刺客教條:暗影》中的進度系統

武器外觀變更與自訂選項

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》透過其外觀變更系統,賦予玩家對裝備前所未有的掌控力。在2025年3月1日的開發者更新中,Ubisoft詳細說明了武器外觀與屬性如何能夠獨立修改。副遊戲總監Julien解釋了團隊背後這項靈活自訂方法的設計理念。

外觀變更系統讓玩家能在改變視覺設計的同時,保留喜愛的武器屬性。此功能在您的藏身處建造鐵匠鋪後即可使用,並可透過物品欄介面直接存取。

「鐵匠鋪是您管理物品欄的核心樞紐,」Julien指出。「除了外觀變更,它還負責武器升級與拆解——我們將在未來的更新中分享更多藏身處的細節。」玩家可以結合不同武器的元件,混合刀身設計、護手和握柄,創造出獨特的混合武器。

進度系統的演進

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

繼IGN Fan Fest 2025的戰鬥系統揭露後,Ubisoft現已公開《刺客教條:暗影》全面的進度機制。創意總監Charles Benoit先前展示了遊戲的戰鬥系統,而本次更新則聚焦於角色發展。

Julien談及為雙主角設計進度系統的挑戰:「封建日本迥異的戰士原型——忍者與武士——需要創新的進度設計。我們的目標是尊重兩位角色的武術精通原則。」

精通系統與角色發展

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》為主角奈緒(忍者)與彌助(武士)設計了獨特的精通技能樹。這些技能樹讓玩家能專精於特定武器、戰鬥風格或角色原型。

「精通技能樹提供了深度的進程,」Julien解釋道。「投資技能點將為您偏好的遊玩風格解鎖主動技能與被動加成。」部分能力仍受知識等級限制,需透過文化活動提升,例如探索寺廟、神社祈禱、九字冥想(奈緒)或型練習(彌助)。

量身訂製您的戰鬥體驗

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》透過協同增效的加成系統,實現前所未有的遊玩風格自訂。裝備加成可以調整屬性、引入狀態效果,或是創造獎勵特定戰術的獨特戰鬥條件。

雖然奈緒和彌助擁有截然不同的基礎原型,但玩家可以發展出意想不到的專精方向。奈緒或許能專注於具備快速接戰能力的毀滅性地面攻擊,而彌助儘管出身武士,卻可能專精於潛行弓術。遊戲的多樣性鼓勵玩家創造獨特的角色配置。

隨著這些廣泛的系統在上市前最後階段揭曉,玩家對《刺客教條:暗影》的期待持續升溫。本遊戲將於2025年3月20日全球同步上市,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。