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블리자드는 디아블로 4 시즌 8 : 스킬 트리 업데이트 및 전투 패스 변경 설명

by Henry May 27,2025

Diablo 4는 시즌 8을 시작하여 2026 년에 출시 될 게임의 예상되는 두 번째 확장으로 이어질 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나이 게임의 전담 커뮤니티 내에서 불안에 의해 흥분은이 두 살짜리 액션 롤 플레잉 게임에 대한 중요한 새로운 기능, 재 작업 및 혁신적인 게임 플레이 요소를 갈망합니다. 메타 빌드를 세 심하게 추적하고 매주 게임에 참여하는이 베테랑 플레이어는 그들의 기대와 좌절에 대해 보컬로, 블리자드가 그들의 감정을 잘 알고 있는지 확인합니다.

Diablo 4는 또한 간단한 괴물 슬레이링을 즐기는 많은 캐주얼 플레이어를 수용하지만 게임의 핵심 커뮤니티는 생명 혈액이며 더 깊은 참여와 풍부한 콘텐츠를 강요합니다. Diablo 4의 최근에 발표 된 2025 로드맵이 상당한 반발에 직면 한 것은이 배경에 위배됩니다. 출시 후 팬들은 시즌 8을 포함하여 2025 년 계획된 업데이트에 대한 우려를 표명했으며 로드맵이 게임에 투자하기에 충분한 강력한 콘텐츠를 제공하는지 의문을 제기했습니다.

Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트. 커뮤니티의 반응은 너무 강해서 디아블로 커뮤니티 매니저가 디아블로 4 하위 레드의 메인 스레드를 가져 와서 우려 사항을 해결하기 위해 다음과 같이 말했습니다. “이것은 2025 년에 다가오는 전부가 아니다 :)”전 Bizzard Entertainment의 전 사장이자 Microsoft의 기업 임원 인 Mike Ybarra조차도 자신의 의견으로 토론에 무게를 두었습니다.

시즌 8 은이 조사 가운데 출시 될뿐만 아니라 논란의 여지가있는 몇 가지 변화를 소개합니다. 가장 주목할만한 교대 중 하나는 Diablo 4의 전투 패스의 재 설계로 Call of Duty의 시스템을 모델로 한 것입니다. 이제 플레이어가 비선형 방식으로 아이템을 잠금 해제 할 수 있습니다. 그러나이 변화는 단점이 있습니다. 배틀 패스는 이제 덜 가상 통화를 생성하여 플레이어의 향후 패스 구매 능력을 제한합니다.

IGN과의 포괄적 인 인터뷰에서 Diablo 4 리드 라이브 게임 디자이너 Colin Finer and Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 언급했습니다. 그들은 플레이어가 오랫동안 평가 한 기능인 Diablo 4의 스킬 트리를 업데이트 할 계획을 확인하고 전투 패스 시스템에 대한 변경에 대한 설명을 제공했습니다.