by Henry May 27,2025
Diablo 4 ha lanzado la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que conducirán a la muy esperada segunda expansión del juego, que se lanzará en 2026. Sin embargo, la emoción se ve atenuada por un no más importante dentro de la comunidad dedicada del juego, que anhela nuevas características significativas, reelaboraciones y elementos innovadores de gameplay para este juego de acción de casi dos años. Estos jugadores veteranos, que rastrean meticulosamente meta construyen e interactúan con el juego semana tras semana, son vocales sobre sus expectativas y frustraciones, asegurándose de que Blizzard sea consciente de sus sentimientos.
Mientras que Diablo 4 también atiende a una gran base de jugadores casuales que disfrutan de la sencilla y la comunidad de monstruos, la comunidad principal del juego es su sangre vital, presionando por un compromiso más profundo y un contenido más rico. Es en este contexto que la hoja de ruta 2025 recientemente presentada para Diablo 4 enfrentó una reacción violenta significativa. Después de su lanzamiento, los fanáticos expresaron su preocupación sobre las actualizaciones planificadas para 2025, incluida la temporada 8, cuestionando si la hoja de ruta ofrece suficiente contenido convincente para mantenerlas invertidas en el juego.
La reacción de la comunidad fue tan intensa que un gerente comunitario de Diablo tomó el hilo principal en el Diablo 4 Subreddit para abordar las preocupaciones: "Agregamos menos detalles a las últimas partes de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando", explicaron. "Esto no es todo lo que viene en 2025 :)" Incluso Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y un ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino en el debate con sus propios comentarios.
La temporada 8 no solo se lanza en medio de este escrutinio, sino que también introduce varios cambios controvertidos. Uno de los cambios más notables es el rediseño del Pase de batalla de Diablo 4, modelado después del sistema de Call of Duty, que ahora permite a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal. Sin embargo, este cambio viene con un inconveniente: el pase de batalla ahora produce menos moneda virtual, lo que limita la capacidad de los jugadores para comprar pases futuros.
En una entrevista integral con IGN, el diseñador de juegos en vivo de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de temporadas, Deric Núñez, abordó la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para actualizar el árbol de habilidades de Diablo 4, una característica solicitada por los jugadores, y proporcionaron explicaciones para las alteraciones realizadas al sistema de pases de batalla.
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