by Henry May 27,2025
《暗黑破坏神4》已经推出了第8季,标志着一系列免费更新的开始,这些更新将导致游戏备受期待的第二次扩展,将于2026年发行。但是,在游戏的专用社区中,动荡的兴奋使这种兴奋的兴奋在游戏的专用社区中陷入了困境,这渴望为这个近两年来两年来的扮演近两年的游戏角色扮演游戏的重要新功能,重做,创新的游戏元素。这些经验丰富的球员经过精心跟踪Meta建立并与一周又一周的游戏互动,他们对他们的期望和挫败感表示坦白,确保暴雪很清楚他们的情绪。
尽管《暗黑破坏神4》还迎合了享受直截了当的怪物扮演的大量休闲玩家,但游戏的核心社区就是它的命脉,推动了更深入的参与和更丰富的内容。在这种背景下,最近揭幕的《暗黑破坏神4》的2025路线图面临着明显的反弹。发行后,粉丝们对2025年计划更新(包括第8季)表示担忧,询问路线图是否提供了足够的引人注目的内容,以使他们在游戏中投资。
社区的反应是如此强烈,以至于暗黑破坏神社区经理登上了《暗黑破坏神4》 subreddit上的主题:“我们在路线图的后期添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情,”他们解释说。 “这并不是2025年即将到来的全部内容:”即使是暴雪娱乐公司前总裁,微软的公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也以自己的评论来辩论。
第8季不仅在这一审查中推出了一些审查,而且引入了一些有争议的变化。最值得注意的转变之一是Diablo 4的战斗通行证的重新设计,该通行证以《使命召唤》的系统建模,现在允许玩家以非线性方式解锁项目。但是,这种变化具有不利的一面:战斗通行证现在产生的虚拟货币较少,限制了玩家购买未来通行证的能力。
在IGN的全面采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新Diablo 4的技能树的计划,这是玩家长期以来的特征,并为战斗通行证系统进行了改动提供了解释。