by Henry May 27,2025
《暗黑破壞神4》已經推出了第8季,標誌著一系列免費更新的開始,這些更新將導致遊戲備受期待的第二次擴展,將於2026年發行。但是,在遊戲的專用社區中,動蕩的興奮使這種興奮的興奮在遊戲的專用社區中陷入了困境,這渴望為這個近兩年來兩年來的扮演近兩年的遊戲角色扮演遊戲的重要新功能,重做,創新的遊戲元素。這些經驗豐富的球員經過精心跟踪Meta建立並與一周又一周的遊戲互動,他們對他們的期望和挫敗感表示坦白,確保暴雪很清楚他們的情緒。
儘管《暗黑破壞神4》還迎合了享受直截了當的怪物扮演的大量休閒玩家,但遊戲的核心社區就是它的命脈,推動了更深入的參與和更豐富的內容。在這種背景下,最近揭幕的《暗黑破壞神4》的2025路線圖面臨著明顯的反彈。發行後,粉絲們對2025年計劃更新(包括第8季)表示擔憂,詢問路線圖是否提供了足夠的引人注目的內容,以使他們在遊戲中投資。
社區的反應是如此強烈,以至於暗黑破壞神社區經理登上了《暗黑破壞神4》 subreddit上的主題:“我們在路線圖的後期添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情,”他們解釋說。 “這並不是2025年即將到來的全部內容:”即使是暴雪娛樂公司前總裁,微軟的公司主管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)也以自己的評論來辯論。
第8季不僅在這一審查中推出了一些審查,而且引入了一些有爭議的變化。最值得注意的轉變之一是Diablo 4的戰鬥通行證的重新設計,該通行證以《使命召喚》的系統建模,現在允許玩家以非線性方式解鎖項目。但是,這種變化具有不利的一面:戰鬥通行證現在產生的虛擬貨幣較少,限制了玩家購買未來通行證的能力。
在IGN的全面採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新Diablo 4的技能樹的計劃,這是玩家長期以來的特徵,並為戰鬥通行證系統進行了改動提供了解釋。