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ブリザードはディアブロ4シーズン8:スキルツリーの更新とバトルパスの変更を説明しました

by Henry May 27,2025

Diablo 4はシーズン8を開始し、2026年にリリースされるゲームの非常に期待されている2番目の拡張につながる一連の無料アップデートの始まりをマークしました。しかし、興奮は、この2年前のアクションロールプレーニングゲームのための重要な新機能、再加工、革新的なゲームプレイ要素を切望するゲームの専用コミュニティ内の不安によって和らげられます。メタのビルドを綿密に追跡し、毎週ゲームと関わっているこれらのベテランの選手は、彼らの期待と欲求不満について声を上げており、Blizzardが彼らの感情を十分に認識していることを確認しています。

Diablo 4は、簡単なモンスタースレイを楽しむカジュアルなプレイヤーの大きな基地にも対応していますが、ゲームのコアコミュニティはその生命線であり、より深いエンゲージメントとより豊かなコンテンツを求めています。この背景に反して、最近発表された2025年のDiablo 4のロードマップが重要な反発に直面しました。リリース後、ファンはシーズン8を含む2025年の計画された更新についての懸念を表明し、ロードマップがゲームに投資するのに十分な説得力のあるコンテンツを提供するかどうかを疑問視しました。

Diablo 4の2025ロードマップは2026年にタッチします。画像クレジット:Blizzard Entertainment。コミュニティの反応は非常に激しいため、DiabloコミュニティマネージャーはDiablo 4 Subredditのメインスレッドに連れて行き、懸念に対処しました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)」と、Blizzard Entertainmentの元社長であり、Microsoftの企業幹部であるMike Ybarraでさえ、彼自身のコメントで議論を重視しました。

シーズン8は、この精査の中で開始するだけでなく、いくつかの物議を醸す変化をもたらします。最も注目すべきシフトの1つは、Call of DutyのシステムをモデルにしたDiablo 4のバトルパスの再設計です。これにより、プレイヤーは非線形方法でアイテムのロックを解除できます。ただし、この変更には欠点があります。バトルパスにより、仮想通貨が少なくなり、プレイヤーの将来のパスを購入する能力が制限されます。

IGNとの包括的なインタビューで、Diablo 4のリードライブゲームデザイナーであるColin FinerとリードシーズンのデザイナーDeric Nunezが、ロードマップに対するコミュニティの反応に取り組みました。彼らは、プレイヤーが長期にわたって再起動した機能であるDiablo 4のスキルツリーを更新する計画を確認し、バトルパスシステムに加えられた変更について説明を提供しました。