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종교 정복을 지배하는 문명

by Emery Feb 11,2025

종교 정복을 지배하는 문명

[fast] Civ 6의 가장 빠른 종교적 승리 경로 : 최고 신앙 Civs

[a] 문명 6에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 강렬한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 문명들은 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 빠르게 확보하며, 궁극적으로 빠른 종교적 승리를 확보하는 데 탁월합니다. 일부 CIV는보다 신뢰할 수있는 길을 제공하지만,이 지도자들은 조건이 옳고 신앙 전략이 우선 순위가 지정 될 때 빛납니다.

[[] Theodora -Byzantine : 정복과 개종

[[] 지도자 능력 : Metanoia (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 1 1 믿음을 히포 포드 로스와 거룩한 유적지로 얻습니다).

[[] 문명 능력 :

택시 (3 개의 전투와 종교적 힘, 개조 된 도시 당의 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다). [[] 독특한 단위 :

Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). [a] 테오도라의 비잔티움은 종교적 전쟁에서 뛰어납니다. 택시 능력은 개종 한 각각의 성스러운 도시의 전투와 종교적 힘을 높이고 적 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다. 해마는 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 빠른 정복을 촉진합니다. 그녀의 거룩한 사이트 문화 보너스는 시민 진보를 가속화합니다. 더 많은 정책 슬롯에 대한 신학 및 군주제 우선 순위를 정합니다.

[a] Theodora는 결합 된 지배/종교 전략에 이상적입니다. 종교를 퍼 뜨리기위한 전투 만남에 집중하십시오. 모든 문명을 정복 할 필요는 없습니다. 십자군 창립 신념은 동일한 종교 유닛에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 침략하기 전에 도시를 개종시켜 지속적인 종교적 영향력과 손상 보너스를 보장합니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오. [[] Menelik II -Ethiopia : Hilltop Faith Generation

[[] 지도자 능력 : 부 장관 협의회 (언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다.

[[] 문명 능력 :

Aksumite 유산 (자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다.

[[] 독특한 단위 :

오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록해진 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 1 당 신앙; 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공합니다)

[ii] Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 신앙과 함께 과학과 문화를 제공하여 균형 잡힌 발전을 허용합니다. 최초의 판테온과 종교를 확보하기 위해 신앙 건물을 일찍 우선 순위를 정하십시오. 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하여 믿음을 극대화하십시오.

[bon] 보너스 및 고급 자원 사본을 극대화하고 자원이 풍부한 문명과 거래합니다. Hilltop 배치 균형은 급속한 시민 발전과 종교적 영향을 증가시킬 수있게합니다.

[[] Jayavarman VII -Khmer : 강 기반 신앙 붐

[[] 지도자 능력 :

왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 얻는다; 강에서 2 인접, 강 근처의 주택 2 개, 문화 폭탄 트리거).

[[] 문명 능력 : Grand Barays (수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에 음식 2 개, 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다). [[] 독특한 유닛 :

Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 음식이있는 음식; 시민당 0.5 문화). [ar] Jayavarman VII는 문화적, 종교적 승리 모두에 탁월합니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 믿을 수 없을 정도로 강력하게 만들어 거대한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. 수생은 시민당의 편의 시설과 신앙을 제공합니다. Prasat는 문화를 높이고 중요한 믿음을 제공합니다.

[holy] 강 근처에 거룩한 부지 배치를 우선시하고, 수로를 세우고, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 활용하여 성장을 향상시키고 강의 부인 처벌을 완화하십시오. 거룩한 도시를 평화롭게 신속하게 개종시키기 위해 사도들 (또는 선교사)을 생성하십시오. [[] 피터 - 러시아 : 툰드라 지배

[[] 지도자 능력 : 대사관 (더 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 3 개의 기술 또는 시민당 1과 1과 1 개의 문화를 부여합니다).

[[] 문명 능력 :

어머니 러시아 (5 개의 추가 창립 타일; 툰드라 타일은 1 명의 신앙과 1 개의 생산을 부여하고, 눈물에 면역 된 단위; 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다)

[[] 독특한 단위 :

Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장). [ia] 베드로의 러시아는 강력한 만능 문명이지만 종교적 승리에는 매우 강력합니다. 그의 능력은 선진 문명과 무역 경로에서 과학과 문화를 부여합니다. 핵심 강점은 문명 능력에 있습니다 : 추가 창립 타일, 툰드라 보너스 및 lavras. [as] Lavras는 위대한 사람들이 소비되면 도시 경계를 확장하여 빠른 영토 확장을 허용합니다. 오로라 판테온의 춤과 함께 툰드라 신앙과 제작 보너스는 강력한 초기 게임 신앙 엔진을 만듭니다. 확장 중에 인구 손실을 피하기 위해 Magnus 프로모션으로 정착민을 구축하십시오. 세인트 바질 대성당은 툰드라 타일 생산량을 더욱 향상시킵니다.

[iz]이 네 가지 문명은 문명에서 빠른 종교적 승리로 향하는 독특하지만 효과적인 길을 제공합니다. 6. 성공은 당신의 전략을 특정 리더의 강점과 게임의 상황에 적응시키는 데 달려 있습니다.