by Aurora May 15,2025
Dark Ages에 대한 사수의 발전의 목표는 광범위한 청중에 대한 접근성을 극대화하는 것입니다. ID 소프트웨어는 이전 프로젝트에 비해 훨씬 높은 수준의 사용자 정의를 도입했습니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 게임을 가능한 한 많은 플레이어들에게 환영하게 만드는 스튜디오의 약속을 강조했습니다.
플레이어는 이제 적의 난이도, 손상 출력, 발사체 속도 및 심지어받는 손상의 양을 조정하여 경험을 조정할 수 있습니다. 추가 사용자 정의 옵션에는 게임의 템포, 침략 수준 및 패리 타이밍 수정이 포함되므로 진정으로 개인화 된 게임 플레이 경험이 가능합니다.
Stratton은 또한 팬들을 확신시켜 주었고 Dark Age와 그 전임자 인 Doom : Eternal은 Darom에 대한 사전 지식 없이는 완전히 인정받을 수 있다는 것을 팬들에게 안심시켰다.
이미지 : reddit.com
Doom은 Slayer가 암흑 시대로 돌아오고 돌아옵니다. ID 소프트웨어는 공식적으로 공개 된 DOOM : DARK AGES 기간 동안 DARK AGES 기간 동안 Dynamic GamePlay를 특징으로하고 5 월 15 일의 출시 날짜를 발표했습니다.이 게임은 강력한 IDTECH8 엔진을 사용하여 성능 및 그래픽에 대한 새로운 표준을 설정합니다.
개발자들은 Ray Tracing을 사용하여 현실적인 그림자와 역동적 인 조명과 함께 게임의 잔인성과 파괴를 향상 시켰습니다. 플레이어가 준비를 돕기 위해 스튜디오는 최소, 권장 및 울트라 설정을 미리 출시했습니다.
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