by Aurora May 15,2025
O objetivo do desenvolvimento do atirador para Doom: a Idade das Trevas é maximizar sua acessibilidade a um público amplo. O Software de ID introduziu um nível de personalização significativamente mais alto em comparação com seus projetos anteriores. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso do estúdio em fazer o jogo receber o maior número possível de jogadores.
Agora, os jogadores podem adaptar sua experiência ajustando a dificuldade do inimigo, a produção de danos, a velocidade do projétil e até a quantidade de danos que recebem. As opções adicionais de personalização incluem a modificação do ritmo, o nível de agressão e o tempo de agressão do jogo, permitindo uma experiência de jogabilidade verdadeiramente personalizada.
Stratton também assegurou aos fãs que as narrativas de Doom: a Idade das Trevas e seu antecessor, Doom: Eternal, podem ser totalmente apreciadas sem o conhecimento prévio de Doom: a história da Idade das Trevas.
Imagem: Reddit.com
Doom retorna com o matador se aventurando na idade das trevas. Software de ID Unverado oficialmente: as idades das trevas durante o Xbox Developer_Direct, com jogabilidade dinâmica e anunciando uma data de lançamento de 15 de maio. O jogo utiliza o poderoso mecanismo IDTECH8, estabelecendo novos padrões para desempenho e gráficos.
Os desenvolvedores empregaram rastreamento de raios para melhorar a brutalidade e destruição do jogo, além de sombras realistas e iluminação dinâmica. Para ajudar os jogadores a se prepararem, o estúdio lançou as configurações mínimas, recomendadas e ultra com antecedência.
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