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Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

by Zachary Jan 24,2025

게임 개발에서 생성 AI에 대한 Nintendo의 신중한 접근 방식

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

게임 산업이 생성 AI의 잠재력을 탐구하는 동안 Nintendo는 IP 문제와 독특한 게임 디자인에 대한 노력으로 인해 보수적인 입장을 유지합니다.

후루카와 슌타로 닌텐도 회장의 AI 통합에 대한 입장

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

투자자 Q&A에서 후루카와는 지적 재산권에 대한 주요 우려 사항을 언급하면서 Nintendo가 현재 게임에 생성 AI를 통합할 계획이 없다고 밝혔습니다. 그는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 역할을 인정했지만 이를 독창적인 콘텐츠를 생성할 수 있는 새로운 생성 AI와 구별했습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa는 생성 ​​AI의 창의적 잠재력을 강조했지만 그 사용과 관련된 심각한 IP 위험, 특히 저작권 침해 가능성을 강조했습니다.

닌텐도 고유의 아이덴티티를 지키다

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

후루카와는 광범위한 전문 지식을 바탕으로 독특한 게임 경험을 만들기 위한 Nintendo의 수십 년 간의 노력을 강조했습니다. 그는 기술만으로는 복제할 수 없는 가치를 제공한다고 믿으며 고유한 접근 방식을 유지하는 것을 선호한다고 밝혔습니다.

다른 게임 회사의 대조되는 접근 방식

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo와 달리 다른 게임 대기업들은 생성 AI를 채택했습니다. Ubisoft의 Project Neural Nexus는 NPC 상호 작용을 위해 생성 AI를 활용하여 이를 보다 광범위한 디자인 프로세스 내의 도구로 강조합니다. Square Enix는 생성적 AI를 콘텐츠 제작 기회로 보고 있으며 EA의 CEO는 개발 파이프라인에서 생성적 AI가 널리 채택될 것으로 예상합니다. 이는 이 기술의 통합에 관한 업계 내 다양한 ​​관점을 강조합니다.