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任天堂拒絕在遊戲中使用生成式人工智能

by Zachary Jan 24,2025

任天堂在遊戲開發中對生成式人工智能的謹慎態度

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

雖然遊戲行業正在探索生成式人工智能的潛力,但任天堂由於知識產權問題及其對獨特遊戲設計的承諾而保持保守立場。

任天堂社長古川俊太郎對人工智能整合的立場

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在投資者問答中,古川表示任天堂目前沒有計劃將生成式人工智能集成到其遊戲中,主要擔心的是知識產權。 他承認人工智能在遊戲開發中的長期作用,特別是在 NPC 行為控製方麵,但將其與能夠創建原創內容的新型生成人工智能區分開來。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

古川強調了生成式人工智能的創造潛力,但強調了與其使用相關的重大知識產權風險,特別是版權侵權的可能性。

保留任天堂的獨特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

古川強調任天堂數十年來致力於以豐富的專業知識為基礎打造獨特的遊戲體驗。他表示傾向於保持其獨特的方法,相信它提供的價值是僅靠技術無法複製的。

其他遊戲公司的對比方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

與任天堂不同,其他遊戲巨頭已經擁抱了生成式人工智能。育碧的 Neural Nexus 項目利用生成式 AI 進行 NPC 交互,強調其作為更廣泛設計過程中的工具。 Square Enix 將生成式 AI 視為內容創作的機會,而 EA 首席執行官預計生成式 AI 將在其開發流程中得到廣泛采用。 這凸顯了行業內對該技術集成的不同觀點。