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任天堂拒绝在游戏中使用生成式人工智能

by Zachary Jan 24,2025

任天堂在游戏开发中对生成式人工智能的谨慎态度

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

虽然游戏行业正在探索生成式人工智能的潜力,但任天堂由于知识产权问题及其对独特游戏设计的承诺而保持保守立场。

任天堂社长古川俊太郎对人工智能整合的立场

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在投资者问答中,古川表示任天堂目前没有计划将生成式人工智能集成到其游戏中,主要担心的是知识产权。 他承认人工智能在游戏开发中的长期作用,特别是在 NPC 行为控制方面,但将其与能够创建原创内容的新型生成人工智能区分开来。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

古川强调了生成式人工智能的创造潜力,但强调了与其使用相关的重大知识产权风险,特别是版权侵权的可能性。

保留任天堂的独特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

古川强调任天堂数十年来致力于以丰富的专业知识为基础打造独特的游戏体验。他表示倾向于保持其独特的方法,相信它提供的价值是仅靠技术无法复制的。

其他游戏公司的对比方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

与任天堂不同,其他游戏巨头已经拥抱了生成式人工智能。育碧的 Neural Nexus 项目利用生成式 AI 进行 NPC 交互,强调其作为更广泛设计过程中的工具。 Square Enix 将生成式 AI 视为内容创作的机会,而 EA 首席执行官预计生成式 AI 将在其开发流程中得到广泛采用。 这凸显了行业内对该技术集成的不同观点。