Lar >  Notícias >  Gundam Breaker 4: otimizado para domínio de SEO

Gundam Breaker 4: otimizado para domínio de SEO

by Sebastian Jan 27,2025

Gundam Breaker 4: uma análise aprofundada em todas as plataformas, incluindo o desempenho do Steam Deck

No início de 2016, a série Gundam Breaker era uma importação de nicho para os entusiastas do PS Vita. O anúncio do lançamento global e multiplataforma de Gundam Breaker 4 em 2024 foi uma surpresa significativa para os fãs. Tendo passado 60 horas em várias plataformas, posso dizer com segurança que Gundam Breaker 4 é um jogo fantástico, embora tenha algumas pequenas falhas.

Este lançamento é monumental, marcando um salto significativo para a acessibilidade ocidental. Chega de importar lançamentos em inglês da Ásia! Gundam Breaker 4 possui áudio duplo (inglês e japonês) e múltiplas opções de legendas (inglês, francês, italiano, alemão, espanhol), um recurso raramente visto em títulos Gundam anteriores. Esta análise cobrirá os principais aspectos do jogo e comparará as várias versões de plataforma, culminando em minha jornada pessoal na construção Master Grade Gunpla.

A narrativa oferece uma mistura de altos e baixos. Embora alguns diálogos pré-missão pareçam prolongados, a última metade oferece revelações convincentes de personagens e conversas mais envolventes. Os recém-chegados serão atualizados, embora o significado de certos personagens possa inicialmente não ser claro. A história, limitada aos dois primeiros capítulos desta crítica, inicialmente parece simples, mas passei a apreciar os personagens principais no final, especialmente dois favoritos que aparecem mais tarde.

No entanto, o verdadeiro fascínio está na personalização do Gunpla. A profundidade é surpreendente. Ajustes individuais de peças (braços, armas de longo alcance/corpo a corpo) e opções de escala permitem criações verdadeiramente únicas, incorporando até mesmo peças SD (super deformadas) para resultados bizarros no estilo Frankenstein.

Além da personalização básica das peças, as peças do construtor adicionam outras camadas de personalização, algumas com habilidades únicas. O combate utiliza habilidades EX e OP dependentes de peças e armas, complementadas por cartuchos de habilidade que oferecem buffs/debuffs.

As missões recompensam peças, materiais para subir de nível e materiais para aumentar a raridade das peças, desbloqueando habilidades adicionais. A dificuldade do jogo é bem equilibrada; moagem não é necessária na dificuldade padrão. Três dificuldades maiores são desbloqueadas posteriormente, aumentando significativamente o desafio. Missões opcionais fornecem renda e peças adicionais, sendo algumas, como o modo de sobrevivência, particularmente divertidas.

A personalização se estende a pinturas, decalques e efeitos climáticos. A grande quantidade de conteúdo é impressionante.

A jogabilidade

é excelente. O combate continua envolvendo, mesmo com dificuldades mais fáceis, incentivando a experimentação com vários tipos de armas. As brigas de chefes envolvem visar pontos fracos e gerenciar várias barras de saúde, com uma exceção notável em que a IA apresentou um desafio. O estilo visual, embora não seja fotorrealista, é eficaz e escala bem em hardware inferior. Os efeitos são impressionantes e a escala de luta contra chefes é digna de nota.

A trilha sonora é uma bolsa mista, com algumas faixas esquecíveis e alguns destaques. A falta de música do anime/filmes, um recurso comum nas parcelas anteriores, é decepcionante. O carregamento de música personalizado, presente em outros jogos de Gundam, está ausente.

<🎜 🎜> A atuação é surpreendentemente boa em inglês e japonês, com uma preferência pessoal pelo inglês durante as sequências de ação.

pequenos problemas incluem um tipo de missão repetitiva e alguns bugs (um impacto em economia de nome, outros possivelmente específicos para deck a vapor). O componente on -line permanece não testado no PC no momento da redação deste artigo.

Meu projeto de construção de pistolas paralelas (RG 78-2 mg 3.0) destacou os detalhes intrincados envolvidos no design do kit.

Diferenças da plataforma:

  • pc: suporta acima de 60fps, mouse/teclado e entrada do controlador com prompts de botão personalizáveis. Funciona excepcionalmente bem no convés do vapor, alcançando 60fps com configurações ajustadas.

  • ps5: capped a 60fps, visualmente superiores para alternar, com bom suporte de cartão de atividade e cartão de atividade.

  • switch: roda em torno de 30fps, com resolução, detalhe e reflexões reduzidos. Os modos de montagem e diorama parecem lentos.

DLC: As edições Deluxe/Ultimate oferecem peças adicionais e conteúdo de diorama, embora a proposta de valor exija uma avaliação adicional.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>: Gundam Breaker 4 é uma entrada espetacular, destacando -se em personalização e jogabilidade. Embora a história seja agradável, é secundária à mecânica central. A versão do convés do vapor é particularmente impressionante.

Gundam Breaker 4 Vapor Deck Review: 4.5/5

Jogos populares Mais >